บ้าน ข่าว Bend Studio สาบานที่จะสร้าง 'สิ่งดีๆ' แม้จะมีการยกเลิกบริการสดของ Sony

Bend Studio สาบานที่จะสร้าง 'สิ่งดีๆ' แม้จะมีการยกเลิกบริการสดของ Sony

ผู้เขียน : Lillian Apr 13,2025

นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Days Gone , Bend Studio ยังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมแม้จะมีการยกเลิกเกมบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าโดย บริษัท แม่ Sony เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sony ได้ดึงปลั๊กสองรายการที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าหนึ่งรายการจาก Bend Studio และอีกเกมหนึ่งจากเกม BluePoint โดยมีรายงานว่าทำงานในเกม God of War ที่ให้บริการสดตาม Jason Schreier ของ Bloomberg ในขณะที่ธรรมชาติของโครงการของ Bend Studio ยังคงอยู่ภายใต้ Wraps โฆษกของ Sony ยืนยันการยกเลิกไปยัง Bloomberg โดยเน้นว่าสตูดิโอทั้งสองจะดำเนินการต่อและทำงานร่วมกันในโครงการในอนาคต

การลงทุนของ Sony ในการเล่นเกมบริการสดได้เผชิญกับความท้าทายมากมาย ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมี มา คองคอร์ด ประสบกับหนึ่งในรองเท้าที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของ PlayStation รอดชีวิตมาได้เพียงสองสามสัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นต่ำ ในที่สุด Sony ก็ตัดสินใจที่จะยุติเกมและปิดนักพัฒนา สิ่งนี้เป็นไปตามการยกเลิกโครงการ The Last of Us Multiplayer Dog ของ Naughty Dog อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida แสดงว่าเขาจะต่อต้านการผลักดันอย่างก้าวร้าวของ Sony ในเกมบริการสดหากเขาอยู่ในตำแหน่งของ Sony Interactive Entertainment Studio Business CEO Hermen Hulst

ในข้อความถึงแฟน ๆ ผู้จัดการชุมชน Bend Studio Kevin McAllister ยืนยันความมุ่งมั่นของพวกเขาในการสร้างนวัตกรรมโดยระบุว่า "ขอบคุณสำหรับความรักและการสนับสนุนทุกคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้ที่เอื้อมมือออกไป PS เรายังคงวางแผนที่จะสร้างอึเย็น" สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัวครั้งสุดท้ายของพวกเขา Days Gone ซึ่งเปิดตัวใน PlayStation 4 ในปี 2019 และต่อมาบนพีซีในปี 2021

ในระหว่างการโทรทางการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้ประธาน Sony, COO และ CFO Hiroki Totoki สะท้อนให้เห็นถึงโชคชะตาที่ตัดกันของ Helldivers 2 และ Concord เขายอมรับว่า Sony ได้เรียนรู้บทเรียนที่มีค่าจากทั้งคู่โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเน้นย้ำถึงความจำเป็นสำหรับจุดตรวจการพัฒนาก่อนหน้านี้เช่นการทดสอบผู้ใช้และการประเมินภายในเพื่อแก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นก่อนที่จะเปิดตัว Totoki แนะนำว่า Sony ควรระบุและบรรเทาปัญหาของ Concord ก่อนหน้านี้อาจปรับปรุงเกมหรือตัดสินใจยกเลิกได้เร็วขึ้น

Totoki ยังวิพากษ์วิจารณ์ "Siled Organization" ของ Sony ซึ่งเขาเชื่อว่าขัดขวางการพัฒนาและกระบวนการขายที่ราบรื่นยิ่งขึ้นในทีมต่าง ๆ เขาเน้นถึงช่วงเวลาที่โชคร้ายของการเปิดตัวของ คองคอร์ด ซึ่งใกล้เคียงกับการเปิดตัว Black Myth ที่ประสบความสำเร็จ: Wukong บน PS5 และ PC ซึ่งอาจนำไปสู่การกินเนื้อสัตว์

รองประธานอาวุโสของ Sony Finance และ IR, Sadahiko Hayakawa ได้เปรียบเทียบการเปิดตัว Helldivers 2 และ Concord ในระหว่างการโทรทางการเงินโดยเน้นถึงความสำคัญของการแบ่งปันบทเรียนที่เรียนรู้ทั่วสตูดิโอของ Sony เขาสรุปแผนการที่จะปรับปรุงการจัดการการพัฒนาและกลยุทธ์เนื้อหาหลังการเปิดตัวโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างความสมดุลให้กับพอร์ตโฟลิโอที่มีทั้งเกมผู้เล่นเดี่ยวซึ่งใช้ประโยชน์จาก IPS ที่พิสูจน์แล้วของ Sony และเกมบริการสดที่ในขณะที่มีความเสี่ยง

เมื่อมองไปข้างหน้า Sony ยังคงพัฒนาชื่อบริการสดหลายรายการรวมถึง การวิ่งมาราธอน ของ Bungie, Horizon ของกองโจรออนไลน์ และ Fairgame $ ของ Haven Studio ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรมเกม