* हत्यारे के पंथ वालहल्ला * के प्रशंसकों ने खेल की व्यापक कथा और वैकल्पिक कार्यों की बहुतायत के बारे में अपनी चिंताओं को आवाज दी है, जिससे उबिसॉफ्ट ने ध्यान दिया। जवाब में, आगामी शीर्षक, *हत्यारे की पंथ छाया *, अधिक दृश्यमान और संघनित फोकस के साथ एक अधिक सुव्यवस्थित अनुभव का वादा करता है।
हाल ही में एक साक्षात्कार में, गेम डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने खुलासा किया कि * शैडो * अभियान को पूरा होने में लगभग 50 घंटे लगने की उम्मीद है। हर कोने का पता लगाने और सभी साइड quests से निपटने के लिए उत्सुक लोगों के लिए, कुल प्लेटाइम लगभग 100 घंटे तक बढ़ सकता है। यह *वल्लाह *से एक उल्लेखनीय परिवर्तन है, जिसे मुख्य कहानी के पूरा होने के लिए कम से कम 60 घंटे और सभी सामग्री सहित पूर्ण पूरा होने के लिए 150 घंटे तक की आवश्यकता होती है।
Ubisoft ने खिलाड़ी की थकान को रोकने के उद्देश्य से *Shadows *में वैकल्पिक सामग्री की मात्रा को कम करने के लिए एक सचेत प्रयास किया है। खेल अपनी कथा और साइड गतिविधियों के बीच एक संतुलन बनाएगा, यह सुनिश्चित करेगा कि गेमप्ले भारी हो गए बिना उलझा रहे। डेवलपर्स दुनिया की समृद्धि और कहानी की गहराई को बनाए रखने के लिए प्रतिबद्ध हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि विस्तृत गेमप्ले को महत्व देने वाले खिलाड़ियों को एक छोटी अवधि की खातिर गुणवत्ता पर समझौता नहीं करना पड़ेगा। इस बीच, जो लोग मुख्य रूप से कहानी पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं, वे सैकड़ों घंटों का निवेश करने की आवश्यकता के बिना एक पूर्ण अनुभव का आनंद ले सकते हैं।
गेम के निदेशक जोनाथन डुमॉन्ट ने जापान की टीम की यात्रा में अंतर्दृष्टि साझा की, जिसने *शैडो *के विकास को महत्वपूर्ण रूप से आकार दिया। ड्यूमॉन्ट ने कहा, "आप एक ऐसी जगह की वास्तविकता से टकरा गए हैं, जिसके बारे में आपने कभी पढ़ा है या फिल्मों में देखा है।" "महल का आकार, माउंटेन के दृश्य, और जंगलों का घनत्व सभी ने हमें आश्चर्यचकित कर दिया। इन किले का सरासर आकार आपको कहता है, 'मुझे इस पैमाने की उम्मीद नहीं थी।" हम इस निष्कर्ष पर पहुंचे कि बहुत अधिक यथार्थवाद और विस्तार पर ध्यान देने की आवश्यकता थी। "
* छाया * में महत्वपूर्ण परिवर्तनों में से एक अधिक यथार्थवादी विश्व भूगोल है। खिलाड़ियों को अब खुले परिदृश्य की पूरी तरह से सराहना करने के लिए रुचि के बिंदुओं के बीच लंबी दूरी की यात्रा करने की आवश्यकता होगी, प्रत्येक स्थान अधिक विशिष्ट और बारीक विवरण प्रदान करता है। *हत्यारे के पंथ ओडिसी *के विपरीत, जहां रुचि के बिंदु अक्सर सिर्फ 50 मीटर अलग थे, *छाया *एक अधिक प्राकृतिक और खुली दुनिया के दृष्टिकोण को अपनाता है। यात्रा में अधिक समय लगेगा, लेकिन प्रत्येक स्थान पर विस्तार पर ध्यान देने से खिलाड़ियों को जापानी माहौल में खुद को अधिक गहराई से डुबोने की अनुमति मिलेगी, जैसा कि ड्यूमॉन्ट ने जोर दिया है।