Thuis Nieuws "AC: Shadows Campaign Intense, korter met belangrijke locaties"

"AC: Shadows Campaign Intense, korter met belangrijke locaties"

Auteur : Ellie May 05,2025

"AC: Shadows Campaign Intense, korter met belangrijke locaties"

Fans van * Assassin's Creed Valhalla * hebben hun zorgen geuit over het uitgebreide verhaal en de overvloed aan optionele taken van de game, waardoor Ubisoft er rekening mee moet worden gebracht. In reactie daarop belooft de komende titel, *Assassin's Creed Shadows *, een meer gestroomlijnde ervaring met een meer zichtbare en gecondenseerde focus.

In een recent interview onthulde gamedirecteur Charles Benoit dat de campagne * Shadows * naar verwachting ongeveer 50 uur zal duren om te voltooien. Voor degenen die graag elke hoek willen verkennen en alle side -quests aanpakken, kan de totale speeltijd zich uitstrekken tot ongeveer 100 uur. Dit is een opmerkelijke verandering ten opzichte van *Valhalla *, die minimaal 60 uur vereiste voor een voltooiing van de hoofdverhaallijn en tot 150 uur voor volledige voltooiing inclusief alle inhoud.

Ubisoft heeft een bewuste inspanning geleverd om het volume van optionele inhoud in *schaduwen *te verminderen, gericht op het voorkomen van vermoeidheid van spelers. De game zal een evenwicht vinden tussen zijn verhalende en nevenactiviteiten, zodat de gameplay boeiend blijft zonder overweldigend te worden. De ontwikkelaars streven ernaar de rijkdom van de wereld en de diepte van het verhaal te handhaven, zodat spelers die gedetailleerde gameplay waarderen geen compromissen zullen moeten in gevaar zullen brengen omwille van een kortere duur. Ondertussen kunnen degenen die zich primair op het verhaal willen concentreren, een volledige ervaring genieten zonder dat hij honderden uren moet investeren.

Game -regisseur Jonathan Dumont deelde inzichten in de reis van het team naar Japan, wat de ontwikkeling van *schaduwen *aanzienlijk vormde. "Je bent getroffen door de realiteit van een plek waar je alleen maar over hebt gelezen of in films gezien," merkte Dumont op. "De grootte van de kastelen, het gelaagde berglandschap en de dichtheid van de bossen namen ons allemaal verrast. De enorme grootte van deze forten laat je zeggen:" Ik had deze schaal niet verwacht. " We kwamen tot de conclusie dat veel meer realisme en aandacht voor detail nodig waren. "

Een van de belangrijkste veranderingen in * schaduwen * is de meer realistische wereldgeografie. Spelers moeten nu langere afstanden tussen interessante punten afleggen om de open landschappen volledig te waarderen, waarbij elke locatie meer specifieke en genuanceerde details biedt. In tegenstelling tot *Assassin's Creed Odyssey *, waar aandachtspunten vaak slechts 50 meter uit elkaar lagen, *schaduwen *hanteren een meer natuurlijke en open wereldbenadering. Reizen zal langer duren, maar de toegenomen aandacht voor detail op elke locatie zal spelers in staat stellen zich dieper in te dompelen in de Japanse sfeer, zoals benadrukt door Dumont.