บ้าน ข่าว "AC: แคมเปญ Shadows เข้มข้นสั้นลงด้วยตำแหน่งที่สำคัญ"

"AC: แคมเปญ Shadows เข้มข้นสั้นลงด้วยตำแหน่งที่สำคัญ"

ผู้เขียน : Ellie May 05,2025

"AC: แคมเปญ Shadows เข้มข้นสั้นลงด้วยตำแหน่งที่สำคัญ"

แฟน ๆ ของ * Creed Valhalla * ของ Assassin ได้เปล่งความกังวลเกี่ยวกับการเล่าเรื่องที่กว้างขวางของเกมและงานเสริมมากมายทำให้ Ubisoft จดบันทึก ในการตอบสนองชื่อที่กำลังจะมาถึง *Creed Shadows *ของ Assassin สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่มีความคล่องตัวมากขึ้นด้วยการโฟกัสที่มองเห็นได้และควบแน่นมากขึ้น

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit เปิดเผยว่าแคมเปญ * Shadows * คาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 50 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะสำรวจทุกมุมและจัดการกับเควสด้านข้างทั้งหมดเวลาเล่นทั้งหมดอาจขยายไปถึงประมาณ 100 ชั่วโมง นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นจาก *Valhalla *ซึ่งต้องใช้เวลาอย่างน้อย 60 ชั่วโมงสำหรับการทำให้เรื่องราวหลักเสร็จสมบูรณ์และมากถึง 150 ชั่วโมงเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์รวมถึงเนื้อหาทั้งหมด

Ubisoft ได้ใช้ความพยายามอย่างมีสติเพื่อลดปริมาณของเนื้อหาที่เป็นตัวเลือกใน *Shadows *โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกันไม่ให้ความเหนื่อยล้าของผู้เล่น เกมดังกล่าวจะสร้างความสมดุลระหว่างกิจกรรมการเล่าเรื่องและด้านข้างเพื่อให้มั่นใจว่าการเล่นเกมยังคงมีส่วนร่วมโดยไม่ต้องครอบงำ นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะรักษาความร่ำรวยของโลกและความลึกของเรื่องราวเพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมโดยละเอียดจะไม่ต้องประนีประนอมกับคุณภาพเพื่อเห็นแก่ระยะเวลาที่สั้นลง ในขณะเดียวกันผู้ที่ต้องการมุ่งเน้นไปที่เรื่องราวเป็นหลักสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์ที่สมบูรณ์โดยไม่จำเป็นต้องลงทุนหลายร้อยชั่วโมง

ผู้อำนวยการเกมโจนาธานดูมอนต์แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเดินทางของทีมไปญี่ปุ่นซึ่งเป็นรูปทรงการพัฒนา *เงา *อย่างมีนัยสำคัญ “ คุณรู้สึกประทับใจกับความเป็นจริงของสถานที่ที่คุณเคยอ่านหรือดูในภาพยนตร์เท่านั้น” Dumont กล่าว "ขนาดของปราสาททิวทัศน์ภูเขาที่มีระดับและความหนาแน่นของป่าทั้งหมดทำให้เราประหลาดใจขนาดของป้อมปราการเหล่านี้ทำให้คุณพูดว่า 'ฉันไม่ได้คาดหวังสเกลนี้' เราได้ข้อสรุปว่าจำเป็นต้องมีความสมจริงและการใส่ใจในรายละเอียดมากขึ้น "

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใน * Shadows * คือภูมิศาสตร์ของโลกที่สมจริงยิ่งขึ้น ตอนนี้ผู้เล่นจะต้องเดินทางไกลระหว่างจุดที่น่าสนใจเพื่อชื่นชมภูมิทัศน์ที่เปิดกว้างโดยแต่ละสถานที่ให้รายละเอียดที่เฉพาะเจาะจงและเหมาะสมยิ่งขึ้น ซึ่งแตกต่างจาก *Creed Odyssey *ของ Assassin ซึ่งมักจะอยู่ห่างกันเพียง 50 เมตร *เงา *ใช้แนวทางที่เป็นธรรมชาติและเปิดกว้างมากขึ้น การเดินทางจะใช้เวลานานขึ้น แต่การใส่ใจในรายละเอียดที่เพิ่มขึ้นในแต่ละสถานที่จะช่วยให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับบรรยากาศของญี่ปุ่นได้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นตามที่ Dumont เน้น