Rumah Berita "AC: Kempen Shadows sengit, lebih pendek dengan lokasi utama"

"AC: Kempen Shadows sengit, lebih pendek dengan lokasi utama"

Pengarang : Ellie May 05,2025

"AC: Kempen Shadows sengit, lebih pendek dengan lokasi utama"

Peminat * Assassin's Creed Valhalla * telah menyuarakan kebimbangan mereka mengenai naratif dan banyak tugas pilihan permainan, mendorong Ubisoft untuk mengambil perhatian. Sebagai tindak balas, tajuk yang akan datang, *Assassin's Creed Shadows *, menjanjikan pengalaman yang lebih diperkemas dengan fokus yang lebih jelas dan pekat.

Dalam wawancara baru -baru ini, pengarah permainan Charles Benoit mendedahkan bahawa kempen * Shadows * dijangka mengambil masa kira -kira 50 jam untuk diselesaikan. Bagi mereka yang bersemangat untuk meneroka setiap sudut dan menangani semua pencarian sampingan, jumlah permainan total dapat meluas hingga sekitar 100 jam. Ini adalah perubahan yang ketara dari *Valhalla *, yang memerlukan sekurang -kurangnya 60 jam untuk penyelesaian alur cerita utama dan sehingga 150 jam untuk siap sepenuhnya termasuk semua kandungan.

Ubisoft telah membuat usaha sedar untuk mengurangkan jumlah kandungan pilihan dalam *bayang -bayang *, yang bertujuan untuk menghalang keletihan pemain. Permainan ini akan menyeimbangkan antara aktiviti naratif dan sampingannya, memastikan permainan itu tetap menarik tanpa menjadi luar biasa. Pemaju komited untuk mengekalkan kekayaan dunia dan kedalaman cerita, memastikan pemain yang menghargai permainan terperinci tidak perlu berkompromi dengan kualiti demi tempoh yang lebih pendek. Sementara itu, mereka yang ingin memberi tumpuan terutamanya kepada cerita itu dapat menikmati pengalaman lengkap tanpa perlu melabur beratus -ratus jam.

Pengarah Permainan Jonathan Dumont berkongsi pandangan mengenai perjalanan pasukan ke Jepun, yang secara signifikan membentuk perkembangan *Shadows *. "Anda terkejut dengan realiti tempat yang pernah anda baca atau dilihat dalam filem," kata Dumont. "Saiz istana, pemandangan gunung bertingkat, dan ketumpatan hutan semua mengejutkan kita. Saiz benteng -benteng ini membuatkan anda berkata, 'Saya tidak mengharapkan skala ini.' Kami sampai pada kesimpulan bahawa lebih banyak realisme dan perhatian terhadap perincian diperlukan. "

Salah satu perubahan utama dalam * bayang -bayang * adalah geografi dunia yang lebih realistik. Pemain kini perlu melakukan perjalanan lebih jauh di antara tempat yang menarik untuk menghargai sepenuhnya landskap terbuka, dengan setiap lokasi yang menawarkan butiran yang lebih spesifik dan bernuansa. Tidak seperti *Assassin's Creed Odyssey *, di mana titik -titik minat sering hanya 50 meter, *Shadows *mengamalkan pendekatan dunia yang lebih semula jadi dan terbuka. Perjalanan akan mengambil masa yang lebih lama, tetapi peningkatan perhatian terhadap perincian di setiap lokasi akan membolehkan pemain melibatkan diri dengan lebih mendalam dalam suasana Jepun, seperti yang ditekankan oleh Dumont.