मेटाफोर के पीछे निर्देशक काटसुरा हैशिनो: रिफेंटाज़ियो और प्रसिद्ध व्यक्तित्व श्रृंखला, ने हाल ही में नेत्रहीन आश्चर्यजनक मेनू के विकास में अंतर्दृष्टि साझा की जो इन खेलों की एक हस्ताक्षर सुविधा बन गए हैं। जबकि प्रशंसक चिकना और स्टाइलिश यूआई का जश्न मनाते हैं, हैशिनो ने कबूल किया कि इन मेनू को क्राफ्ट करना जितना प्रतीत होता है उससे कहीं अधिक चुनौतीपूर्ण है।
व्यक्तित्व और रूपक: refantazio मेनू बनाने के लिए 'बहुत समय' लेते हैं, हैशिनो ने कहा
द वर्गे के साथ एक साक्षात्कार में, हैशिनो ने इन मेनू के निर्माण के पीछे की जटिलताओं को समझाया। "सामान्य तौर पर, जिस तरह से अधिकांश डेवलपर्स यूआई बनाते हैं, वह बहुत सरल है। यही हम करने की कोशिश करते हैं - हम चीजों को सरल, व्यावहारिक और उपयोगी रखने की कोशिश करते हैं। लेकिन शायद इसका कारण यह है कि हमने कार्यक्षमता और सुंदरता दोनों प्राप्त किया है, हमारे पास अद्वितीय डिजाइन हैं जो हम प्रत्येक और हर मेनू के लिए बनाते हैं। यह वास्तव में करने के लिए नाराज है," उन्होंने स्वीकार किया।
इन मेनू को पूरा करने की प्रक्रिया समय लेने वाली और मांग हो सकती है। हैशिनो ने व्यक्तित्व 5 के मेनू के शुरुआती पुनरावृत्तियों को याद किया, जो शुरू में "पढ़ने के लिए असंभव" थे और सौंदर्यशास्त्र और प्रयोज्य के वांछित संतुलन को प्राप्त करने के लिए व्यापक समायोजन की आवश्यकता थी।
इन मेनू की दृश्य अपील व्यक्तित्व 5 और रूपक दोनों की एक परिभाषित विशेषता बन गई है: refantazio, खेलों की अद्वितीय पहचान में महत्वपूर्ण योगदान देता है। प्रशंसक विस्तृत शिल्प कौशल की सराहना करते हैं जो यूआई के हर तत्व में, इन-गेम शॉप से लेकर पार्टी मेनू तक जाता है। हालांकि, हैशिनो ने इन तत्वों को परिष्कृत करने के लिए आवश्यक व्यापक संसाधनों और समय पर जोर दिया। "इसमें बहुत समय लगता है," उन्होंने कहा।
हैशिनो ने यूआई डिजाइन प्रक्रिया की जटिलता पर प्रकाश डाला, यह देखते हुए कि प्रत्येक मेनू अपने अलग कार्यक्रम और डिजाइन के साथ संचालित होता है। "चाहे वह दुकान का मेनू हो या मुख्य मेनू, जब आप उन्हें खोलते हैं तो एक पूरी अलग प्रोग्राम चल रहा है और एक अलग डिज़ाइन है जो इसे बनाने में चला जाता है," उन्होंने समझाया।
सौंदर्यशास्त्र के साथ कार्यक्षमता के साथ सामंजस्य स्थापित करने की चुनौती व्यक्तित्व 3 के बाद से व्यक्तित्व विकास में एक केंद्रीय विषय रही है, व्यक्तित्व 5 के साथ एक नए स्तर तक पहुंचती है। रूपक: एक उच्च-फंतासी दुनिया में सेट किया गया है, इस दृष्टिकोण को अपने चित्रकार यूआई के साथ और भी आगे ले जाता है, जो खेल के गंभीर पैमाने को दर्शाता है। इन मेनू बनाने में कठिनाइयों के बावजूद, हैशिनो के समर्पण के परिणामस्वरूप खिलाड़ियों के लिए एक शानदार अनुभव होता है।
रूपक: Refantazio 11 अक्टूबर को PC, PS4, PS5, और Xbox Series X | S के लिए रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है। प्री-ऑर्डर अब उपलब्ध हैं, और गेम की रिलीज़ की तारीख और प्री-ऑर्डर विकल्पों के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया नीचे दिए गए हमारे विस्तृत लेख को देखें।