Rumah Berita "Refanazio, menu persona: bergaya namun menjengkelkan untuk reka bentuk"

"Refanazio, menu persona: bergaya namun menjengkelkan untuk reka bentuk"

Pengarang : Julian May 01,2025

Menu refanazio dan persona adalah gila bergaya. Tetapi juga

Katsura Hashino, pengarah di belakang metafora: Refanazio dan siri Persona yang terkenal, baru -baru ini berkongsi pandangan tentang pembangunan menu yang menakjubkan yang telah menjadi ciri tandatangan permainan ini. Walaupun peminat merayakan UI yang anggun dan bergaya, Hashino mengakui bahawa kerajinan menu ini jauh lebih mencabar daripada yang kelihatan.

Persona dan Metafora: Menu Refanazio mengambil 'banyak masa' untuk membuat, kata Hashino

Menu refanazio dan persona adalah gila bergaya. Tetapi juga

Dalam temu bual dengan The Verge, Hashino menjelaskan kerumitan di sebalik penciptaan menu ini. "Secara umum, cara kebanyakan pemaju membuat UI sangat mudah, itulah yang kita cuba lakukan juga -kita cuba untuk menjaga perkara -perkara yang mudah, praktikal, dan boleh digunakan, tetapi mungkin sebab kita telah mencapai kedua -dua fungsi dan keindahan adalah bahawa kita mempunyai reka bentuk yang unik yang kita buat untuk setiap menu.

Proses menyempurnakan menu ini boleh memakan masa dan menuntut masa. Hashino mengimbas kembali lelaran awal menu Persona 5, yang pada mulanya "mustahil untuk dibaca" dan memerlukan pelarasan yang luas untuk mencapai keseimbangan estetika dan kebolehgunaan yang dikehendaki.

Menu refanazio dan persona adalah gila bergaya. Tetapi juga

Rayuan visual menu ini telah menjadi ciri yang menentukan kedua -dua Persona 5 dan metafora: Refanazio, menyumbang dengan ketara kepada identiti unik permainan. Peminat menghargai ketukangan terperinci yang masuk ke dalam setiap elemen UI, dari kedai dalam permainan ke menu parti. Walau bagaimanapun, Hashino menekankan sumber dan masa yang luas yang diperlukan untuk memperbaiki unsur -unsur ini. "Ia memerlukan banyak masa," katanya.

Hashino menyerlahkan kerumitan proses reka bentuk UI, dengan menyatakan bahawa setiap menu beroperasi dengan program dan reka bentuknya sendiri. "Sama ada menu kedai atau menu utama, apabila anda membukanya ada program yang berasingan dan reka bentuk yang berasingan yang membuatnya," jelasnya.

Menu refanazio dan persona adalah gila bergaya. Tetapi juga

Cabaran untuk mengharmonikan fungsi dengan estetika telah menjadi tema utama dalam pembangunan persona sejak Persona 3, mencapai tahap yang baru dengan Persona 5. Metafora: Refanazio, yang ditetapkan dalam dunia fantasi tinggi, mengambil pendekatan ini lebih jauh dengan UI yang melukis, mencerminkan skala besar permainan. Walaupun kesukaran dalam mewujudkan menu ini, dedikasi Hashino menghasilkan pengalaman visual yang luar biasa untuk pemain.

Metafora: RefAntazio dijadualkan untuk dibebaskan pada 11 Oktober untuk PC, PS4, PS5, dan Xbox Series X | s. Pra-pesanan kini tersedia, dan untuk maklumat lanjut mengenai tarikh pelepasan permainan dan pilihan pra-pesanan, sila rujuk artikel terperinci kami di bawah.