Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से सफल साबित हो रही है, जैसा कि Xbox Series X और S और PC के अलावा PlayStation 5 पर अपने गेम के मजबूत प्रदर्शन से स्पष्ट है। यह एक PlayStation ब्लॉग पोस्ट के माध्यम से सोनी द्वारा अप्रैल 2025 के लिए PlayStation स्टोर पर टॉप-सेलिंग गेम का विवरण देने के माध्यम से पुष्टि की गई थी।
अमेरिका और कनाडा में, Microsoft खिताब PS5 के गैर-मुक्त-से-प्ले डाउनलोड चार्ट पर शीर्ष तीन स्थानों पर हावी था: एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड , माइनक्राफ्ट , और फोर्ज़ा क्षितिज 5 । यूरोप में एक समान प्रवृत्ति देखी गई, जहां फोर्ज़ा होराइजन 5 का नेतृत्व किया गया, उसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड और मिनक्राफ्ट ।
] इसके अतिरिक्त, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले एक्टिविज़न और इंडियाना जोन्स से ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा से ग्रेट सर्कल रैंकिंग में प्रमुखता से दिखाई दिए।
यह सफलता एक साधारण सत्य को रेखांकित करती है: किसी भी डेवलपर से गुणवत्ता वाले खेल, जिसमें माइक्रोसॉफ्ट भी शामिल है, बिक्री चार्ट को शीर्ष कर सकता है। इन खिताबों को प्लेस्टेशन पर अच्छा प्रदर्शन करते हुए देखना कोई आश्चर्य की बात नहीं है, विशेष रूप से फोर्ज़ा होराइजन 5 के लिए प्रत्याशा को देखते हुए, जिसने PS5 पर एक उच्च गुणवत्ता वाले रेसिंग गेम के लिए एक अंतर भरा। एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन ने बेथेस्डा के आरपीजी के प्रशंसकों को प्लेटफार्मों पर पूरा किया, जबकि माइनक्राफ्ट की लोकप्रियता को इसके सफल फिल्म अनुकूलन द्वारा और बढ़ा दिया गया है।
] इस कदम से पता चलता है कि हेलो जैसे प्रतिष्ठित खिताब, एक बार एक्सबॉक्स के लिए अनन्य, अंततः अन्य प्लेटफार्मों पर उपलब्ध हो सकते हैं।
पिछले साल, Microsoft के गेमिंग प्रमुख फिल स्पेंसर ने इस बात पर जोर दिया कि कोई "लाल रेखाएं" नहीं हैं, जो किसी भी प्रथम-पक्षीय गेम को हेलो सहित मल्टीप्लेटफॉर्म जाने से रोकते हैं। ब्लूमबर्ग के साथ एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने कहा कि प्रत्येक Xbox गेम को मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज के लिए माना जाता है, जो Microsoft के 69 बिलियन डॉलर के एक्टिविज़न ब्लिज़र्ड के अधिग्रहण के बाद अधिक राजस्व उत्पन्न करने की आवश्यकता से संचालित है।
"हम एक व्यवसाय चलाते हैं," स्पेंसर ने अगस्त में कहा, परिणाम देने के लिए गेमिंग डिवीजन के लिए Microsoft के भीतर उच्च उम्मीदों को उजागर करते हुए। वह Microsoft के खेलों को मजबूत करने और कंसोल, पीसी और क्लाउड सेवाओं में अपने मंच का विस्तार करने के लिए मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति को एक तरीका मानता है।
जैसा कि पूर्व Xbox के कार्यकारी पीटर मूर ने IGN को बताया, हेलो को PlayStation में लाने का विचार कुछ समय के लिए Microsoft में चर्चा का विषय रहा है। मूर ने सुझाव दिया कि हेलो को प्लेस्टेशन पर तीसरे पक्ष के शीर्षक के रूप में मानकर राजस्व में काफी वृद्धि करने की क्षमता एक सम्मोहक व्यापार निर्णय हो सकती है, Xbox पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर अपनी प्रतिष्ठित स्थिति के बावजूद।
हालांकि, Microsoft का मल्टीप्लेटफॉर्म के लिए कदम कट्टर Xbox प्रशंसकों से एक बैकलैश को भड़का सकता है, जो पहले से ही महसूस कर रहे हैं कि ब्रांड का मूल्य और विशिष्टता कम हो रही है। फिर भी, मूर ने बताया कि इन समर्पित प्रशंसकों का प्रभाव कम हो रहा है, क्योंकि गेमर्स की नई पीढ़ियां उद्योग के भविष्य को आकार देंगी। "वे कट्टर आकार में छोटे और उम्र में छोटे हो रहे हैं," उन्होंने कहा, यह सुझाव देते हुए कि माइक्रोसॉफ्ट को दीर्घकालिक विकास और सफलता सुनिश्चित करने के लिए उभरते बाजारों को पूरा करना चाहिए।