Dom Aktualności Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales

Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales

Autor : David May 13,2025

Strategia multiplatform Microsoft wyraźnie okazuje się skuteczna, o czym świadczy dobre wyniki swoich gier na PlayStation 5, oprócz Xbox Series X i S i PC. Zostało to potwierdzone przez Sony za pośrednictwem postu na blogu PlayStation, który opisuje najlepiej sprzedające się gry w sklepie PlayStation z kwietnia 2025 r.

W USA i Kanadzie tytuły Microsoft zdominowały trzy najlepsze miejsca na wykresie pobierania PS5 bez gry: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft i Forza Horizon 5 . Podobny trend zaobserwowano w Europie, gdzie prowadził Forza Horizon 5 , a następnie Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered i Minecraft .

[TTPP] Clair Obsurpur: Expedition 33, wspierany przez Microsoft na dzień premiery Game Pass i prezentowany w transmisjach Xbox Showcase, również zajął wysokie miejsce na obu regionalnych listach przebojów. Dodatkowo Call of Duty: Black Ops 6 z Activision należący do Microsoft i Indiana Jones oraz The Great Circle z Bethesda należącego do Microsoft pojawił się wyraźnie w rankingach.

Ten sukces podkreśla prostą prawdę: wysokiej jakości gry od każdego programisty, w tym Microsoft, mogą najwyższe wykresy sprzedaży. Nic dziwnego, że te tytuły działają dobrze na PlayStation, zwłaszcza biorąc pod uwagę oczekiwanie na Forza Horizon 5 , która wypełniła lukę w wysokiej jakości meczu wyścigowym na PS5. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered obsługuje fanów RPG Bethesdy na platformach, podczas gdy popularność Minecrafta została dodatkowo zwiększona dzięki udanej adaptacji filmowej.

[TTPP] Przesunięcie Microsoftu na wieloosobowe wydania staje się nową normą, o czym świadczy niedawne ogłoszenie Gears of War: Reloaded for PC, Xbox i PlayStation, ustanowione do wydania w sierpniu. Ten ruch sugeruje, że nawet kultowe tytuły, takie jak Halo , niegdyś wyłączne na Xbox, mogą być ostatecznie dostępne na innych platformach.

W ubiegłym roku szef gier Microsoft, Phil Spencer, podkreślił, że nie ma „czerwonych linii”, uniemożliwiającą grę w pierwszej stronie multiplatform, w tym Halo . W wywiadzie dla Bloomberga Spencer stwierdził, że każda gra Xbox jest rozważana do wydania multiplatform, częściowo napędzana potrzebą generowania większych przychodów po przejęciu Activision Blizzard w Microsofcie w wysokości 69 miliardów dolarów.

„Prowadzimy firmę” - powiedział w sierpniu Spencer, podkreślając wysokie oczekiwania w Microsoft dla działu gier w celu zapewnienia wyników. Uważa strategię multiplatform jako sposób na wzmocnienie gier Microsoft i rozszerzenie platformy na konsole, komputery i usługi w chmurze.

Jak powiedział Peter Moore, były dyrektor Xbox, pomysł wprowadzenia Halo do PlayStation był prawdopodobnie tematem dyskusji w Microsoft od pewnego czasu. Moore zasugerował, że potencjał znacznego zwiększenia przychodów poprzez traktowanie Halo jako tytułu stron trzecich na PlayStation może być przekonującą decyzją biznesową, pomimo kultowego statusu w ekosystemie Xbox.

Jednak przeprowadzka Microsoftu do multiplatform może wywołać luz fanów hardcore Xbox, którzy już czują, że wartość i wyłączność marki są zmniejszane. Jednak Moore zauważył, że wpływ tych oddanych fanów słabnie, ponieważ nowsze pokolenia graczy będą kształtować przyszłość branży. „Te hardcore stają się mniejsze i starsze w wieku”-zauważył, sugerując, że Microsoft musi zaspokoić rynki wschodzące, aby zapewnić długoterminowy wzrost i sukces.