บ้าน ข่าว Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales

Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales

ผู้เขียน : David May 13,2025

กลยุทธ์แบบทวีคูณของ Microsoft นั้นพิสูจน์ได้อย่างชัดเจนว่าประสบความสำเร็จอย่างชัดเจนจากประสิทธิภาพของเกมที่แข็งแกร่งใน PlayStation 5 นอกเหนือจาก Xbox Series X และ S และ PC สิ่งนี้ได้รับการยืนยันโดย Sony ผ่านการโพสต์บล็อก PlayStation ที่มีรายละเอียดเกมที่ขายดีที่สุดใน PlayStation Store ในเดือนเมษายน 2568

ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาชื่อ Microsoft ครองอันดับสามอันดับแรกในแผนภูมิดาวน์โหลดที่ไม่มีการเล่นฟรีของ PS5: Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft และ Forza Horizon 5 มีแนวโน้มที่คล้ายกันในยุโรปที่ Forza Horizon 5 LED ตามด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered และ Minecraft

[TTPP] Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Microsoft สำหรับการเปิดตัวเกมหนึ่งวันและให้ความสำคัญในการออกอากาศ Xbox Showcase ซึ่งได้รับการจัดอันดับสูงในชาร์ตทั้งสอง นอกจากนี้ Call of Duty: Black Ops 6 จาก Activision ที่เป็นเจ้าของ Microsoft และ Indiana Jones และ The Great Circle จาก Bethesda ที่เป็นเจ้าของ Microsoft ปรากฏขึ้นอย่างเด่นชัดในการจัดอันดับ

ความสำเร็จนี้เน้นย้ำความจริงง่ายๆ: เกมคุณภาพจากนักพัฒนาใด ๆ รวมถึง Microsoft สามารถอันดับยอดขายได้ ไม่น่าแปลกใจเลยที่จะเห็นชื่อเหล่านี้ทำงานได้ดีบน PlayStation โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคาดว่าจะมี Forza Horizon 5 ซึ่งเต็มไปด้วยช่องว่างสำหรับเกมแข่งรถคุณภาพสูงบน PS5 Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ให้บริการกับแฟน ๆ ของเกม RPG ของ Bethesda ข้ามแพลตฟอร์มในขณะที่ความนิยมของ Minecraft ได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจากการดัดแปลงภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จ

[TTPP] การเปลี่ยนแปลงของ Microsoft เป็น Multiplatform Release กำลังกลายเป็นบรรทัดฐานใหม่ซึ่งเป็นหลักฐานโดยการประกาศล่าสุดของ Gears of War: โหลดใหม่ สำหรับพีซี Xbox และ PlayStation ซึ่งตั้งไว้สำหรับการเปิดตัวในเดือนสิงหาคม การย้ายครั้งนี้แสดงให้เห็นว่าแม้แต่ชื่อที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Halo ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox ในที่สุดก็อาจมีอยู่ในแพลตฟอร์มอื่น ๆ

เมื่อปีที่แล้ว Phil Spencer หัวหน้าเกมของ Microsoft ย้ำว่าไม่มี "เส้นสีแดง" ที่ป้องกันไม่ให้เกมของบุคคลแรกใด ๆ ไม่ให้ทวีคูณรวมถึง Halo ในการให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg Spencer กล่าวว่าเกม Xbox ทุกเกมได้รับการพิจารณาสำหรับการเปิดตัวแบบทวีคูณซึ่งได้รับแรงหนุนจากความจำเป็นในการสร้างรายได้มากขึ้นหลังจากการซื้อกิจการของ Microsoft ของ Microsoft

“ เราดำเนินธุรกิจ” สเปนเซอร์กล่าวในเดือนสิงหาคมโดยเน้นถึงความคาดหวังสูงภายใน Microsoft สำหรับแผนกเกมเพื่อส่งมอบผลลัพธ์ เขามองว่ากลยุทธ์แบบทวีคูณเป็นวิธีการเสริมสร้างเกมของ Microsoft และขยายแพลตฟอร์มข้ามคอนโซลพีซีและบริการคลาวด์

ในฐานะอดีตผู้บริหาร Xbox Peter Moore บอกกับ IGN ความคิดในการนำ Halo ไปยัง PlayStation น่าจะเป็นหัวข้อของการสนทนาที่ Microsoft มาระยะหนึ่งแล้ว มัวร์แนะนำว่าศักยภาพในการเพิ่มรายได้อย่างมีนัยสำคัญโดยการรักษา Halo เป็นชื่อบุคคลที่สามใน PlayStation อาจเป็นการตัดสินใจทางธุรกิจที่น่าสนใจแม้จะมีสถานะเป็นสัญลักษณ์ภายในระบบนิเวศ Xbox

อย่างไรก็ตามการย้ายไปที่ Multiplatform ของ Microsoft สามารถกระตุ้นให้เกิดแบ็คแลชจากแฟน ๆ Xbox ที่ไม่ยอมใครง่ายๆซึ่งรู้สึกว่าคุณค่าและความพิเศษของแบรนด์กำลังลดลง กระนั้นมัวร์ชี้ให้เห็นว่าอิทธิพลของแฟน ๆ ที่ทุ่มเทเหล่านี้กำลังจางหายไปเนื่องจากนักเล่นเกมรุ่นใหม่จะกำหนดอนาคตของอุตสาหกรรม “ ฮาร์ดคอร์เหล่านั้นมีขนาดเล็กลงและมีอายุมากกว่าในวัย” เขาตั้งข้อสังเกตว่า Microsoft ต้องตอบสนองต่อตลาดเกิดใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าการเติบโตและความสำเร็จในระยะยาว