Thuis Nieuws Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales

Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales

Auteur : David May 13,2025

De multiplatform -strategie van Microsoft is duidelijk succesvol, zoals blijkt uit de sterke prestaties van zijn games op de PlayStation 5, naast Xbox Series X en S en PC. Dit werd bevestigd door Sony via een PlayStation-blogpost met de best verkopende games in de PlayStation Store voor april 2025.

In de VS en Canada domineerden Microsoft-titels de top drie plekken op de PS5's niet-vrij-tot-play downloadgrafiek: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft en Forza Horizon 5 . Een vergelijkbare trend werd waargenomen in Europa, waar Forza Horizon 5 leidde, gevolgd door de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en Minecraft .

[TTPP] Clair Obscur: Expedition 33, ondersteund door Microsoft voor een dag-één gamepaslancering en te zien in Xbox Showcase-uitzendingen, ook hoog gerangschikt in beide regionale hitlijsten. Bovendien verschenen Call of Duty: Black Ops 6 van Microsoft-Activision en Indiana Jones en The Great Circle van Bethesda in Microsoft-eigendom prominent in de ranglijst.

Dit succes onderstreept een eenvoudige waarheid: kwaliteitsgames van elke ontwikkelaar, inclusief Microsoft, kunnen de beste verkoopdiagrammen. Het is geen verrassing om deze titels goed te zien presteren op PlayStation, vooral gezien de anticipatie op Forza Horizon 5 , die een gat vulde voor een hoogwaardig racegame op de PS5. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered is geschikt voor fans van Bethesda's RPG's op platforms, terwijl de populariteit van Minecraft verder is gestimuleerd door zijn succesvolle filmaanpassing.

[TTPP] Microsoft's verschuiving naar multiplatform -releases wordt de nieuwe norm, zoals blijkt uit de recente aankondiging van Gears of War: Reloaded for PC, Xbox en PlayStation, ingesteld voor release in augustus. Deze stap suggereert dat zelfs iconische titels zoals Halo , eenmaal exclusief voor Xbox, uiteindelijk op andere platforms beschikbaar kunnen zijn.

Vorig jaar benadrukte Microsoft's gaming-chef Phil Spencer dat er geen "rode lijnen" zijn die voorkomt dat een game in de eerste partij is om te multiplatform gaan, inclusief Halo . In een interview met Bloomberg verklaarde Spencer dat elke Xbox -game wordt overwogen voor multiplatform -release, gedeeltelijk gedreven door de noodzaak om meer inkomsten te genereren na Microsoft's $ 69 miljard overname van Activision Blizzard.

"We runnen een bedrijf," zei Spencer in augustus en benadrukte de hoge verwachtingen binnen Microsoft voor de gaming -divisie om resultaten te leveren. Hij beschouwt de multiplatform -strategie als een manier om de games van Microsoft te versterken en zijn platform uit te breiden over consoles, pc's en cloudservices.

Zoals voormalig Xbox -directeur Peter Moore aan IGN vertelde, is het idee om Halo naar PlayStation te brengen waarschijnlijk al geruime tijd een onderwerp van discussie bij Microsoft. Moore suggereerde dat het potentieel om de inkomsten aanzienlijk te verhogen door Halo te behandelen als een titel van derden op PlayStation een dwingende zakelijke beslissing zou kunnen zijn, ondanks zijn iconische status binnen het Xbox-ecosysteem.

De overstap van Microsoft naar Multiplatform zou echter een terugslag kunnen veroorzaken van hardcore Xbox -fans, die al het gevoel hebben dat de waarde en exclusiviteit van het merk worden verminderd. Toch wees Moore erop dat de invloed van deze toegewijde fans afneemt, omdat nieuwere generaties gamers de toekomst van de industrie zullen vormen. "Die hardcore worden kleiner en ouder in leeftijd," merkte hij op, suggererend dat Microsoft moet voorzien op opkomende markten om groei en succes op de lange termijn te garanderen.