Casa Notizia Capcom affronta i problemi delle prestazioni del PC in "Monster Hunter Wilds"

Capcom affronta i problemi delle prestazioni del PC in "Monster Hunter Wilds"

Autore : Noah Feb 21,2025

Con l'avvicinarsi del rilascio del 28 febbraio di Monster Hunter Wilds, Capcom sta studiando attivamente i modi per ridurre le specifiche GPU raccomandate.

Questo annuncio, proveniente dall'account ufficiale del mostro tedesco Hunter X/Twitter, suggerisce anche il potenziale rilascio di uno strumento di benchmarking PC dedicato.

Attualmente, Capcom suggerisce un Nvidia GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT per raggiungere 30 fps a 1080p. Questa configurazione minima richiede una risoluzione interna di 720p e utilizza tecnologie di upscaling come DLSS o FSR nelle impostazioni grafiche più basse.

Per un'esperienza più fluida di 60 fps a 1080p con upscaling e generazione di frame, Capcom cita come esempi RTX 2070 Super, RTX 4060 o AMD RX 6700 XT. Tuttavia, solo RTX 4060 supporta nativamente la generazione di frame Nvidia; Il 2070 Super e 6700 XT si basano su FSR 3, che, come notato nella beta precedente, esibiva artefatti fantasma.

Il targeting di 60 fps con generazione di frame non è sempre ottimale. Digital Foundry suggerisce una base di 40 fps per giochi in terza persona; I frame rate più bassi con upscaling possono introdurre la latenza evidente e l'impatto della reattività.

La beta aperta ha rivelato sfide delle prestazioni per i giocatori con hardware di fascia bassa, comprese le carte di fascia media come RTX 3060, in particolare un bug a basso contenuto di lod che influenza i dettagli della trama.

Monster Hunter Wilds utilizza il motore RE di Capcom, precedentemente presentato in titoli come Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise e Street Fighter 6, generalmente noto per la sua performance multipiattaforma.

Tuttavia, le prestazioni del RE Engine in più grandi giochi open world con numerosi NPC e nemici, come il Dragon's Dogma 2 previsto, ha sollevato preoccupazioni. Pertanto, gli sforzi di Capcom per ridurre i requisiti GPU sono cruciali per il successo del PC di Monster Hunter Wilds.