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L'artista ex-starfield spiega il taglio della violenza grafica

Autore : Jacob Apr 01,2025

L'artista ex-starfield spiega il taglio della violenza grafica

Riepilogo

  • La mancanza di violenza grafica di Starfield era una scelta intenzionale in gran parte a causa di problemi tecnici.
  • Inoltre non si adattava al tono di Starfield, ha detto Dennis Mejillones, un personaggio che ha lavorato a Bethesda su Starfield e Fallout 4.

Starfield era originariamente programmato di includere una violenza più intensa, ma un ex artista di Bethesda ha rivelato che lo studio ha scelto di ricominciarlo. Mentre i tiratori in prima persona di Bethesda come Fallout sono noti per il loro gore, Starfield adotta un approccio diverso. La decisione di limitare la violenza grafica era deliberata, nonostante i piani iniziali al contrario.

La violenza svolge ancora un ruolo significativo in Starfield, con Gunplay e Melee Combat che sono al centro del gameplay. Molti giocatori considerano i meccanici di combattimento di Starfield come un miglioramento rispetto a quelli di Fallout 4, con tiri migliorati e sistemi meleri. Tuttavia, lo studio alla fine ha deciso di ridurre la natura grafica di questa violenza.

Dennis Mejillones, un personaggio che ha lavorato su Starfield e Fallout 4 a Bethesda, ha condiviso approfondimenti sulla violenza del gioco durante un'intervista con il podcast Kiwi Talkz su YouTube. Ha spiegato che il piano iniziale includeva decapitazioni e altre animazioni di uccisione, ma si sono presentate sfide tecniche. La varietà di semi e caschi a Starfield ha reso difficile animare le scene così violente senza incontrare bug. Dati i persistenti problemi tecnici del gioco anche dopo più aggiornamenti, evitare ulteriori complicazioni grafiche sembra essere stata una decisione saggia.

Starfield ha tagliato le decapitazioni per motivi tecnici e tonali

La decisione di rimuovere la violenza grafica da Starfield non era dovuta esclusivamente a difficoltà tecniche. Mejillones ha sottolineato che il Gore in Fallout contribuisce al suo tono umoristico, che non si allinea con l'atmosfera fantascientifica più seria e realistica di Starfield. Sebbene Starfield annuirà occasionalmente ai giochi più spensierati e violenti di Bethesda, come la recente aggiunta di contenuti ispirati al doom, generalmente mantiene una sensazione più sommessa e fondata. Le esecuzioni esagerate, sebbene potenzialmente elettrizzanti, potrebbero aver interrotto l'immersione del gioco.

I fan hanno espresso il desiderio di più realismo a Starfield, in particolare notando i locali notturni del gioco come sentendosi addomesticati rispetto ad altri titoli di fantascienza grintosi come Cyberpunk 2077 e Mass Effect. L'aggiunta di violenza esagerata avrebbe potuto sminuire ulteriormente il senso di realismo del gioco. Alla fine, la scelta di Bethesda di attenuare il Gore a Starfield, anche se si discosta dalle precedenti tendenze degli sparatutto dello studio, sembra essere stata la mossa giusta.