Thuis Nieuws Ex-Starfield-kunstenaar legt uit de snede van grafisch geweld uit

Ex-Starfield-kunstenaar legt uit de snede van grafisch geweld uit

Auteur : Jacob Apr 01,2025

Ex-Starfield-kunstenaar legt uit de snede van grafisch geweld uit

Samenvatting

  • Het gebrek aan grafisch geweld van Starfield was een opzettelijke keuze, grotendeels vanwege technische kwesties.
  • Het zou ook niet passen bij de toon van Starfield, zei Dennis Mejillones, een personagekunstenaar die werkte bij Bethesda op Starfield en Fallout 4.

Starfield was oorspronkelijk gepland om meer intens geweld op te nemen, maar een voormalige Bethesda -kunstenaar heeft onthuld dat de studio ervoor koos om het terug te bellen. Terwijl de first-person shooters van Bethesda zoals Fallout bekend staan ​​om hun gore, hanteert Starfield een andere aanpak. De beslissing om grafisch geweld te beperken was opzettelijk, ondanks de eerste plannen van het tegendeel.

Geweld speelt nog steeds een belangrijke rol in Starfield, met gunplay en melee -gevechten die centraal staan ​​in de gameplay. Veel spelers beschouwen de gevechtsmechanica van Starfield als een verbetering ten opzichte van die in Fallout 4, met verbeterde schiet- en melee -systemen. De studio besloot uiteindelijk echter om het grafische karakter van dit geweld te verminderen.

Dennis Mejillones, een personagekunstenaar die aan zowel Starfield als Fallout 4 in Bethesda werkte, deelde inzichten over het geweld van de game tijdens een interview met de Kiwi Talkz -podcast op YouTube. Hij legde uit dat het oorspronkelijke plan onthoofding en andere kill -animaties omvatte, maar technische uitdagingen ontstonden. De verscheidenheid aan pakken en helmen in Starfield maakte het moeilijk om dergelijke gewelddadige scènes realistisch te animeren zonder bugs tegen te komen. Gezien de aanhoudende technische problemen van het spel, zelfs na meerdere updates, lijkt het vermijden van verdere grafische complicaties een verstandige beslissing te zijn geweest.

Starfield sneed ontbetten om technische en tonale redenen

De beslissing om grafisch geweld uit Starfield te verwijderen was niet alleen te danken aan technische problemen. Mejillones benadrukte dat de Gore in Fallout bijdraagt ​​aan zijn humoristische toon, die niet aansluit bij Starfield's serieuzere en realistische sci-fi-sfeer. Hoewel Starfield af en toe naar de meer luchtige en gewelddadige spellen van Bethesda knikt, zoals de recente toevoeging van door doom geïnspireerde inhoud, handhaaft het over het algemeen een meer ingetogen en gegrond gevoel. Over-the-top executies, hoewel potentieel opwindend, hebben misschien de onderdompeling van de game verstoord.

Fans hebben de wens uitgesproken naar meer realisme in Starfield, met name die de nachtclubs van de game opmerken als tam in vergelijking met andere grimmige sci-fi-titels zoals Cyberpunk 2077 en Mass Effect. Het toevoegen van overdreven geweld had verder kunnen afbraken van het gevoel van realisme van de game. Uiteindelijk lijkt de keuze van Bethesda om de gore in Starfield af te zwakken, zelfs als deze afwijkt van de eerdere schiettrends van de studio, lijkt de juiste zet te zijn geweest.