Özet
- Starfield'ın grafik şiddet eksikliği, büyük ölçüde teknik sorunlardan kaynaklanan kasıtlı bir seçimdi.
- Bethesda'da Starfield ve Fallout 4'te çalışan bir karakter sanatçısı olan Dennis Mejillones, Starfield'ın tonuna da uymayacağını söyledi.
Starfield başlangıçta daha yoğun şiddet içermesi planlandı, ancak eski bir Bethesda sanatçısı stüdyonun onu geri çevirmeyi seçtiğini açıkladı. Bethesda'nın Fallout gibi birinci şahıs atıcıları kanlarıyla bilinirken, Starfield farklı bir yaklaşım benimsiyor. İlk planlara rağmen, grafik şiddeti sınırlama kararı kasıtlıydı.
Şiddet hala Starfield'da önemli bir rol oynuyor, silah oyunu ve yakın dövüş savaşının merkezinde yer alıyor. Birçok oyuncu, Starfield'ın savaş mekaniğini, gelişmiş çekim ve yakın dövüş sistemleriyle Fallout 4'tekiler üzerinde bir gelişme olarak görüyor. Bununla birlikte, stüdyo nihayetinde bu şiddetin grafik doğasını azaltmaya karar verdi.
Bethesda'da hem Starfield hem de Fallout 4'te çalışan bir karakter sanatçısı olan Dennis Mejillones, YouTube'daki Kivi Talkz podcast ile yaptığı röportaj sırasında oyunun şiddetiyle ilgili bilgiler paylaştı. İlk planın başı kesme ve diğer öldürme animasyonlarını içerdiğini, ancak teknik zorlukların ortaya çıktığını açıkladı. Starfield'daki takım elbise ve kask çeşitleri, bu tür şiddetli sahneleri hatalarla karşılaşmadan gerçekçi bir şekilde canlandırmayı zorlaştırdı. Birden fazla güncellemeden sonra bile oyunun kalıcı teknik sorunları göz önüne alındığında, daha fazla grafik komplikasyondan kaçınmak akıllıca bir karar gibi görünmektedir.
Starfield teknik ve ton nedenleriyle kesilmiş kesim
Grafik şiddetini Starfield'dan kaldırma kararı sadece teknik zorluklardan kaynaklanmadı. Mejillones, serpintideki kanın, Starfield'ın daha ciddi ve gerçekçi bilimkurgu atmosferine uyum sağlamayan mizahi tonuna katkıda bulunduğunu vurguladı. Starfield zaman zaman Bethesda'nın kıyametten ilham alan içeriğin eklenmesi gibi daha hafif ve şiddetli oyunlarına başını sallasa da, genellikle daha bastırılmış ve topraklanmış bir his veriyor. En üst düzey infazlar, potansiyel olarak heyecan verici olsa da, oyunun daldırılmasını bozmuş olabilir.
Hayranlar, Starfield'da daha fazla gerçekçilik arzusunu ifade ettiler, özellikle oyunun gece kulüplerini Cyberpunk 2077 ve Mass Effect gibi diğer cesur bilimkurgu başlıklarına kıyasla uysal hissettiriyorlar. Abartılı şiddet eklemek, oyunun gerçekçilik duygusundan daha da uzak olabilirdi. Nihayetinde, Bethesda'nın stüdyoda önceki atıcı trendlerinden sapsa bile Starfield'daki kanını azaltma seçimi doğru hareket gibi görünüyor.