Casa Notizia Il CEO di PlayStation crede nei vantaggi dell'intelligenza artificiale per i giochi, ma sostiene che il "tocco umano" è sempre necessario

Il CEO di PlayStation crede nei vantaggi dell'intelligenza artificiale per i giochi, ma sostiene che il "tocco umano" è sempre necessario

Autore : Connor Jan 26,2025

Il co-CEO di PlayStation Hermen Hulst parla dell'intelligenza artificiale nei giochi: un "tocco umano" necessario

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hermen Hulst, co-CEO di PlayStation, ha recentemente condiviso la sua prospettiva sul ruolo dell'intelligenza artificiale (AI) nel settore dei giochi. Pur riconoscendo il potenziale dell'intelligenza artificiale di rivoluzionare lo sviluppo dei giochi, sottolinea il valore insostituibile del "tocco umano". Ciò avviene mentre PlayStation celebra 30 anni nel settore dei giochi, riflettendo sui successi passati e sulle innovazioni future.

Una duplice richiesta di intelligenza artificiale e creatività umana

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In un'intervista con la BBC, Hulst ha affermato che l'intelligenza artificiale avrà un impatto significativo sullo sviluppo dei giochi, semplificando i processi e rivoluzionando potenzialmente le esperienze di gioco. Tuttavia, crede fermamente che la visione creativa e la profondità emotiva fornite dagli sviluppatori umani rimangano essenziali. Questo sentimento fa eco alle preoccupazioni del settore, in particolare per quanto riguarda la sostituzione dei creativi umani da parte dell'intelligenza artificiale, come evidenziato dai recenti scioperi dei doppiatori in risposta al crescente utilizzo di voci generate dall'intelligenza artificiale.

La ricerca di mercato condotta dal CIST supporta la crescente adozione dell'intelligenza artificiale nello sviluppo di giochi. L'indagine dell'azienda ha rivelato che il 62% degli studi utilizza l'intelligenza artificiale per attività quali la prototipazione rapida, concept art, creazione di risorse e costruzione di mondi. Hulst prevede una “doppia domanda” in futuro: un mercato per l’innovazione guidata dall’intelligenza artificiale insieme a una continua domanda di giochi artigianali ed emotivamente risonanti creati da team umani. Ritiene che trovare il giusto equilibrio tra questi due approcci sarà fondamentale.

Iniziative AI di PlayStation e futura espansione multimediale

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PlayStation è attivamente impegnata nella ricerca e nello sviluppo dell'intelligenza artificiale, con un dipartimento dedicato all'intelligenza artificiale di Sony istituito nel 2022. Questo impegno nei confronti dell'intelligenza artificiale non si concentra esclusivamente sullo sviluppo di giochi; l'azienda mira inoltre ad espandere la propria proprietà intellettuale in altri formati multimediali, come film e televisione. L'imminente adattamento Amazon Prime del gioco God of War del 2018 serve come esempio di questa strategia. Hulst ha espresso la sua ambizione di elevare le IP PlayStation oltre i giochi, inserendole saldamente nel più ampio panorama dell'intrattenimento. Questa visione potrebbe essere collegata alla presunta acquisizione della Kadokawa Corporation, un importante conglomerato multimediale giapponese.

Lezioni apprese da PlayStation 3: un ritorno ai fondamentali

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Riflettendo sul 30° anniversario di PlayStation, l'ex capo di PlayStation Shawn Layden ha condiviso alcune riflessioni, descrivendo l'era di PlayStation 3 (PS3) come un "momento Icaro", un periodo di obiettivi troppo ambiziosi che ha quasi portato alla caduta dell'azienda. La visione iniziale del team per la PS3 era incredibilmente ambiziosa e puntava a creare un potente dispositivo multimediale ben oltre una semplice console di gioco. Tuttavia, ciò si è rivelato troppo costoso e alla fine ha portato a una rivalutazione delle priorità. Layden ha sottolineato l'importanza di ritornare ai principi fondamentali, concentrandosi sulla creazione della "migliore macchina da gioco di tutti i tempi", una lezione che ha plasmato in modo significativo lo sviluppo di PlayStation 4.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

In conclusione, l'approccio di PlayStation all'intelligenza artificiale nei giochi evidenzia un equilibrio strategico tra innovazione tecnologica e preservazione della creatività umana. L'impegno dell'azienda verso l'efficienza basata sull'intelligenza artificiale e il "tocco umano" suggerisce un percorso da seguire che cerca di sfruttare i vantaggi dell'intelligenza artificiale salvaguardando al contempo i contributi artistici unici degli sviluppatori umani.