Ev Haberler PlayStation CEO'su Yapay Zekanın Oyunlar İçin Faydalarına İnanıyor Ancak "İnsan Dokunuşunun" Her Zaman Gerekli Olduğunu İddia Ediyor

PlayStation CEO'su Yapay Zekanın Oyunlar İçin Faydalarına İnanıyor Ancak "İnsan Dokunuşunun" Her Zaman Gerekli Olduğunu İddia Ediyor

Yazar : Connor Jan 26,2025

PlayStation CE-CEO HERMEN HULST AI'da Oyun'da: Gerekli bir "İnsan Dokunuşu"

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation'ın CEO'su Hermen Hulst, yakın zamanda oyun endüstrisindeki Yapay Zekanın (AI) rolü konusundaki bakış açısını paylaştı. AI'nın oyun gelişimini devrim yaratma potansiyelini kabul ederken, "insan dokunuşu" nun yeri doldurulamaz değerini vurgular. Bu, PlayStation'ın oyun endüstrisinde 30 yılı kutladığı, geçmiş başarıları ve gelecekteki yenilikleri yansıtan.

Yapay zeka ve insan yaratıcılığı için ikili bir talep

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

BBC ile yapılan bir röportajda Hulst, AI'nın oyun gelişimini, süreçleri düzene sokmayı ve potansiyel olarak devrim yaratan oyun deneyimlerini etkileyeceğini belirtti. Bununla birlikte, insan geliştiriciler tarafından sağlanan yaratıcı vizyonun ve duygusal derinliğin önemli olduğuna inanmaktadır. Bu duygu, sektördeki, özellikle AI tarafından üretilen seslerin artan kullanımına yanıt olarak son sesli aktörün vurgulandığı gibi, özellikle insan yaratıcılarının yapay zeka tarafından yerinden edilmesiyle ilgili endişeleri yansıtmaktadır.

CIST'den pazar araştırması, AI'nın oyun geliştirmesinde artan benimsenmesini desteklemektedir. Firmanın araştırması, stüdyoların% 62'sinin hızlı prototipleme, konsept sanatı, varlık yaratma ve dünya inşası gibi görevler için AI kullandığını ortaya koydu. Hulst, gelecekte "ikili talep" öngörüyor: insan ekipleri tarafından yaratılan el işi, duygusal olarak rezonant oyunlara olan sürekli talebin yanı sıra AI odaklı inovasyon pazarı. Bu iki yaklaşım arasında doğru dengeyi bulmanın kritik olacağına inanıyor.

PlayStation'ın AI Girişimleri ve Gelecek Multimedya Genişleme

PlayStation, 2022'de kurulan özel bir Sony AI departmanı ile aktif olarak AI araştırma ve geliştirmesiyle uğraşıyor. AI'ya olan bağlılık sadece oyun geliştirmeye odaklanmıyor; Şirket ayrıca fikri mülkiyetini film ve televizyon gibi diğer multimedya formatlarına genişletmeyi hedefliyor. 2018 PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims God of War

oyununun yaklaşan Amazon Prime uyarlaması bu stratejinin bir örneği olarak hizmet ediyor. Hulst, PlayStation IPS'yi oyun ötesinde yükseltme ve onları daha geniş eğlence manzarasında sıkıca kurma hırsını dile getirdi. Bu vizyon, büyük bir Japon multimedya holdingi olan Kadokawa Corporation'ın söylentisi satın alımıyla bağlantılı olabilir.

PlayStation 3'ten öğrenilen dersler: Temellere Dönüş

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation'ın 30. yıldönümünü yansıtan eski PlayStation şefi Shawn Layden, PlayStation 3 (PS3) ERA'yı "Icarus anı" olarak tanımladı - şirketin çöküşüne yol açan aşırı hedefler. Ekibin PS3 için ilk vizyonu, basit bir oyun konsolunun çok ötesinde güçlü bir multimedya cihazı oluşturmayı amaçlayan inanılmaz derecede iddialıydı. Bununla birlikte, bu çok maliyetli oldu ve sonuçta önceliklerinin yeniden değerlendirilmesine yol açtı. Layden, PlayStation 4'ün gelişimini önemli ölçüde şekillendiren bir ders olan "tüm zamanların en iyi oyun makinesini" oluşturmaya odaklanarak temel ilkelere dönmenin önemini vurguladı.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims Sonuç olarak, PlayStation'ın oyundaki AI yaklaşımı, teknolojik yenilik ve insan yaratıcılığının korunması arasında stratejik bir dengeyi vurgulamaktadır. Şirketin hem AI odaklı verimliliğe hem de "insan dokunuşu" konusundaki taahhüdü, insan geliştiricilerin benzersiz sanatsal katkılarını korurken AI'nın faydalarından yararlanmaya çalışan bir yol önermektedir.