Rumah Berita Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Pengarang : Simon Mar 21,2025

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Bekas pengarah Witcher 3 memperkenalkan kehidupan ganda yang menawan untuk protagonis Darah Dawnwalker : Manusia demi hari, Vampire pada waktu malam. Mekanik yang unik ini memberi kesan kepada permainan, memberikan kuasa yang lebih baik pada waktu malam sambil mengenakan batasan semasa waktu siang. Mari kita menyelidiki elemen permainan yang menarik ini!

Darah Dawnwalker: Mekanik Permainan Unik Dilancarkan

Kemampuan siang dan malam: Akta mengimbangi

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Konrad Tomaszkiewicz, bekas pengarah Witcher 3 dan pengasas Rebel Wolves, studio di belakang Darah Dawnwalker , mendedahkan inspirasi permainan mekanik novel dari budaya pop, namun belum diterokai dalam permainan video. Pasukan itu, termasuk beberapa veteran dari Witcher 3, yang bertujuan untuk mengelakkan rayapan kuasa superhero biasa. Seperti yang diterangkan oleh Tomaszkiewicz kepada PC Gamer, "Sukar untuk melakukan cerita -cerita itu kerana anda lebih kuat dan lebih kuat dan lebih kuat, jadi saya mencari idea untuk wira, yang akan berada di dekat tanah -atau asas -dan diperlukan untuk menyelesaikan sesuatu dengan cara yang berbeza.

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Ini membawa kepada penciptaan Coen, protagonis yang merangkumi dualitas klasik setengah manusia, setengah vampir. Pada siang hari, Coen mempunyai kelemahan manusia, sementara waktu malam melepaskan kuasa dan kebolehannya yang ghaib. Tomaszkiewicz menyoroti pendekatan yang unik ini: "Ini entah bagaimana menarik, dualitas pahlawan ini, yang kita tahu dari Doktor Jekyll dan Encik Hyde, sebagai contoh.

Mekanik ini memperkenalkan kedua -dua peluang menarik dan sekatan strategik. Pertempuran malam terhadap musuh bukan vampir mungkin membuktikan dengan ketara, sementara cabaran siang hari memerlukan pendekatan yang lebih licik, kurang berkemampuan.

Masa sebagai sumber: membuat keputusan strategik

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Daniel Sadowski, bekas pengarah reka bentuk Witcher 3, menambah satu lagi lapisan kedalaman dengan pengenalan mekanik "masa-sebagai-a-resource" (PC Gamer, 16 Januari 2025). Mekanik ini memberi kesan kepada penyelesaian pencarian, mengikat mereka ke sistem masa yang ketat. Sadowski menjelaskan: "Ia pasti akan memaksa anda untuk membuat pilihan di beberapa titik, seperti apa yang perlu dilakukan, dan apa yang harus diabaikan, kerana anda juga perlu memilih kandungan yang anda mahu lakukan, dan kandungan yang anda ingin abaikan, untuk memaksimumkan peluang anda untuk mengalahkan musuh utama, tetapi anda akan dapat memilih antara cara yang berbeza untuk mendekati masalah itu."

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Pemain mesti berhati -hati mempertimbangkan akibat setiap pilihan pencarian, menjangkakan kesannya terhadap misi dan hubungan masa depan. Walaupun ketat, Sadowski percaya batasan ini meningkatkan pengalaman: "Mengetahui bahawa masa yang anda miliki adalah terhad benar -benar dapat membantu menstabilkan apa yang akan anda lakukan, dan mengapa versi protagonis permainan anda, Coen, melakukannya."

Interaksi kedua-dua mekanik ini-dualitas siang/malam dan sumber masa yang terhad-menjanjikan naratif dinamik di mana setiap keputusan, dan tidak bertindak, membawa berat badan yang signifikan, membentuk cerita dengan cara yang mendalam.