Astro bot tutkunları sünger güçlendirmesinin yaratılmasının arkasındaki hikayeye aşina olabilirler, ancak ASOBI ekibinin bir kahve değirmeni ve rulet tekerleği gibi daha alışılmadık yetenekleri de denediğini biliyor muydunuz? Bu ilgi çekici tidbit, Asobi'nin stüdyo direktörü Nicolas Doucet'in "Astro Bot 'Yapımı" başlıklı aydınlatıcı bir konuşma gerçekleştirdiği GDC 2025'te ortaya çıktı. Sunumu sırasında Doucet, PlayStation maskot platformunun geliştirme sürecini derinleştirdi ve son kesimi yapmayan çeşitli erken prototip görüntüler ve içerik sergiledi.
Doucet, Mayıs 2021'de Assobi'nin prototiplemeye başladıktan kısa bir süre sonra hazırlanan Astro Bot için ilk sahayı tartışarak konuşmasını başlattı. Saha, üst yönetime sunulmadan önce 23 revizyon geçirdiğini açıkladı. Saha, oyunun ana sütunlarını ve aktivitelerini vurgulayan ve karar vericilerle bir akor vuran etkinlikleri vurgulayan sevimli bir çizgi roman olarak yaratıcı bir şekilde sunuldu.
Nicholas Doucet'in GDC konuşması olan "Astro Bot'un Yapımı", oyunun sahasının çizgi roman açıklamasını gösteren bir slayt.
Doucet daha sonra ekibin nasıl fikirler ürettiğini ve kapsamlı beyin fırtınası oturumlarını vurguladı. Takım Asobi, fikirlerini not etmek veya çizmek için yapışkan notlar kullanan küçük, disiplinler arası 5-6 kişilik gruplar kurdu ve etkileyici bir beyin fırtınası tahtası ile sonuçlandı:
Asobi Takımı'ndan yapışkan not beyin fırtınası sergileyen konuşmadan başka bir slayt.
Doucet, tüm fikirlerin prototipleme aşamasına ilerlemediğini, sadece% 10'unun bunu yaparken olduğunu belirtti. Bununla birlikte, ekibin prototipleme taahhüdü değişmezdi ve departmanlar da dahil olmak üzere herkesi oyun tasarımının ötesinde kavramlarını hayata geçirmeye teşvik ediyordu. Örneğin, ses tasarımcıları, çeşitli kapı açılışı ve kapanış sesleri gibi farklı ses efektlerine karşılık gelen dokunsal kontrolör titreşimlerini denemek için Astro Bot içinde bir tiyatro oluşturdu.
Astro botunun konsept sanatının yanı sıra bir süngere dönüşen bir sünger prototipi sergileyerek konuşmadan başka bir slayt.
Doucet, bazı programcıların platform olmayan fikirleri keşfetmekle özel olarak görevlendirildiğini belirterek prototiplemenin öneminin altını çizdi. Bu, süngeri sıkmak için uyarlanabilir tetikleyiciyi kullanan ve son oyuna dahil edilecek kadar eğlenceli olan Astro Bot'un sünger tamircisinin yaratılmasına yol açtı.
Astro Bot için geliştirilen çeşitli prototip etkinlikleri sergileyen konuşmadan bir başka slayt.
Doucet, balon ve sünger gibi başarılı mekaniklerin yanı sıra, tenis oyunu, yürüyen bir rüzgar oyuncak, bir rulet çarkı ve bir kahve öğütücü gibi oyuna girmeyen birkaç prototip içeren bir görüntü paylaştı.
Ayrıca belirli mekanikler etrafında seviyeler seçme ve tasarlama sürecini de tartıştı. Amaç, her seviyenin benzersiz bir oyun sunmasını ve tekrarlayan hissetmekten kaçınmasını sağlamaktı. Güçlendirmeleri seviyelerde yeniden kullanmak kabul edilebilir olsa da, uygulamalarının çeşitliliği koruyacak kadar farklı olması gerekiyordu. Doucet bunu, Level Go-Go Takımadaları ve Astro'nun oyun odasındaki başka bir seviye ile benzerlikler nedeniyle hurdaya çıkarılan kuş uçuşlarının etrafında temalı kesilmiş bir seviyenin görüntüleri ile gösterdi.
"Sonunda, örtüşmenin çeşitlilik yaratacak kadar sağlıklı olmadığına karar verildi ve bu seviyeyi tamamen kestik." "Bu seviyenin popüler olup olmayacağını asla bilemeyeceğiz. Ama görüşte, o zamanı başka bir yerde geçirmemiz iyi bir şey."
Diğer iki seviyenin yanında Astro Bot'tan kesme seviyesi gösteren başka bir slayt.
Konuşmasını kapatırken Doucet, Astro botunu henüz bitirmemiş olanlar için ** spoiler içeren oyunun son sahnesine değindi. Dikkatle devam edin. **
Son sahnede, oyuncular diğer botların yardımıyla kırık bir Astro botunu yeniden birleştiriyorlar. Başlangıçta, oyuncunun tamamen parçalanmış bir Astro alması gerekiyordu, ancak bu yaklaşım bazı insanları üzdü ve son oyunda görülen daha sağlam bir versiyona yol açtı.
Doucet'in sunumundan Astro Bot'un orijinal sonunu gösteren bir klip.
Doucet'in konuşması, incelememizde 9/10 ile övgüde bulunduğumuz bir oyun olan Astro Bot'un geliştirilmesine yönelik büyüleyici bilgilerle doluydu ve bunu "kendi başına fantastik yaratıcı bir platform olarak tanımlayan Astro Bot, Playstation için kalbinde bir yeri olan herkes için özeldir."