Ev Haberler PlayStation Efsanesi Shuhei Yoshida 'Sony'nin Canlı Servis Push'a direnmeye çalıştı

PlayStation Efsanesi Shuhei Yoshida 'Sony'nin Canlı Servis Push'a direnmeye çalıştı

Yazar : Lucas Feb 24,2025

Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Sony'nin canlı hizmet oyunlarına tartışmalı bir şekilde itileceğini açıkladı. 2008'den 2019'a kadar SIE Worldwide Studios'a liderlik eden Yoshida, Sony'nin canlı hizmet yatırımlarında yer alan doğal riskler hakkında komik oyunlara endişe duyduğunu dile getirdi.

Bu ifade, PlayStation'ın canlı hizmet başlıkları için önemli zorlukların ortasında geliyor. Helldivers 2 olağanüstü bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya ile en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer girişimler düştü.

Dikkate değer bir örnek olan Concord, son derece düşük oyuncu sayıları nedeniyle kapatılmadan sadece birkaç hafta süren büyük bir aksilik haline geldi. Sony'ye (Kotaku'ya göre) tahmini bir maliyeti olan bu başarısızlık, yaramaz köpeğin sonuncusu çok oyunculu projesinin iptalini izledi ve daha yakın zamanlarda iki habersiz canlı hizmet oyunu-BluePoint'ten bir savaş tanrısı unvanı ve Bend Studio'dan bir diğeri (Days Gone geliştiricileri).

31 yıl sonra Sony'den ayrılan Yoshida, röportajda varsayımsal olarak CEO Hermen Hulst'ın pozisyonunda olsaydı, canlı hizmet genişlemesine direneceğini belirtti. Kaynak tahsisi ikilemini vurguladı: fonları savaş gibi yerleşik franchise'lardan canlı hizmet oyunlarının belirsiz alanına yönlendirmek.

Sony'nin sürekli tek oyunculu gelişimin yanı sıra ek kaynak sağlama stratejik yaklaşımını kabul ederken, Yoshida rekabetçi canlı hizmet pazarındaki doğal riski vurguladı. Sektörün öngörülemezliğini vurgulayarak Helldivers 2 'nin beklenmedik başarısını övdü, ancak daha temkinli bir yaklaşımın tercih edilebilir olacağına olan inancını yineledi. Bu farklı görüşün ayrılmasına katkıda bulunmuş olabileceğini tahmin etti.

Sony'nin finansal çağrısı daha fazla fikir verdi. Başkan, COO ve CFO Hiroki Totoki, her iki Helldivers 2 'nin zaferi ve Concord ' un başarısızlığından öğrenilen dersleri kabul etti. Daha erken kullanıcı testi ve iç değerlendirmelere duyulan ihtiyacı vurgulayarak Concord 'nın sorunlarının çok daha erken tanımlanması ve ele alınması gerektiğini öne sürdü. Totoki ayrıca Sony'nin "Sustalı Organizasyon" ve Concord 'nın talihsiz serbest bırakma penceresini ( Black Mit: Wukong *'ya yakın) katkıda bulunan faktörler olarak belirtti.

Kıdemli Başkan Yardımcısı Sadahiko Hayakawa bu düşünceyi yineledi ve Helldivers 2 ve Concord 'un zıt sonuçlarını ve şirketin gelecekteki gelişimi ve canlı hizmet yönetimini geliştirmek için bu dersleri stüdyolarında paylaşma taahhüdünü vurguladı. Gelecekteki PlayStation Canlı Servis Stratejisi, tek oyunculu başlıkların kanıtlanmış başarısını, canlı hizmet oyunlarının daha yüksek riskli, daha yüksek ödül potansiyeli ile dengeleyecektir. Bungie'nin maratonu , Guerrilla's Horizon Online ve Haven Studio'nun Fairgame $ dahil olmak üzere birçok canlı hizmet projesi devam ediyor.