বাড়ি গেমস ভূমিকা পালন Life of a Wizard
Life of a Wizard

Life of a Wizard

শ্রেণী : ভূমিকা পালন আকার : 5.68MB সংস্করণ : 1.3.8 বিকাশকারী : Hosted Games প্যাকেজের নাম : org.hostedgames.lifeofawizard আপডেট : Jan 11,2025
5.0
আবেদন বিবরণ

এটি একটি ইন্টারেক্টিভ ফিকশন গেমের জন্য একটি বিপণন বিবরণ, প্রকৃত আত্মজীবনী নয়। আমি এখানে 130,000 শব্দের ইন্টারেক্টিভ ফিকশন গেম তৈরি করতে পারি না। এটি একটি বিশাল উদ্যোগ যার জন্য ডেডিকেটেড গেম ডেভেলপমেন্ট সফ্টওয়্যার এবং উল্লেখযোগ্য প্রোগ্রামিং সময় প্রয়োজন৷

তবে, আমি আপনাকে একটি নমুনা দিতে পারি এই ধরনের একটি আত্মজীবনীর শুরু কেমন হতে পারে, দেখায় যে ইন্টারেক্টিভ উপাদানগুলি কীভাবে কাজ করতে পারে:

Life of a Wizard - অধ্যায় 1: দ্য স্পার্ক

আমার প্রাচীনতম স্মৃতি হল আলো ও ছায়ার ঝাপসা ঝিকিমিকি, কাঠের ধোঁয়া এবং স্যাঁতসেঁতে মাটির ঘ্রাণ। আমার জন্ম ওখাভেন গ্রামে, হুইস্পারউইন্ড ফরেস্টের পাশে অবস্থিত, এমন একটি জায়গা যা ফিসফিস করে সুন্দর এবং বিপজ্জনক উভয়ই। আমার বাবা-মা, ইলারা এবং থেরন ছিলেন নম্র লোক, কিন্তু আমি আলাদা ছিলাম। এমনকি ছোটবেলায়, আমি পৃথিবীর অদেখা শক্তির প্রতি এক অদ্ভুত টান অনুভব করতাম।

(আপনার লিঙ্গ চয়ন করুন):

  • A) পুরুষ: আমি আমার বাবার রুক্ষ হাতের কথা মনে করি, আমাকে কাঠ কাটা শিখিয়েছিল, কিন্তু আমার মন প্রায়শই অরণ্যের গভীরে পাওয়া অদ্ভুত, উজ্জ্বল মাশরুমের দিকে ঘুরে বেড়ায়।
  • B) মহিলা: আমার মায়ের কোমল স্পর্শ, জটিল ট্যাপেস্ট্রি বুনতে, আমার মধ্যে অস্থির শক্তিকে শান্ত করতে পারেনি, জ্বলন্ত তারার আলো বোঝার আকাঙ্ক্ষা।

(আপনার প্রাথমিক ব্যক্তিত্ব চয়ন করুন):

  • A) ভাল: আমি একজন সদয় শিশু, অন্যদের সাহায্য করতে দ্রুত, ভেষজ গাছের নিরাময় বৈশিষ্ট্য এবং বনের মৃদু জ্ঞান দ্বারা মুগ্ধ।
  • B) মন্দ: আমি একটি একাকী শিশু ছিলাম, অন্য শিশুদের খেলার চেয়ে ছায়ার মধ্যে লুকানো গোপনীয় বিষয়গুলিতে বেশি আগ্রহী। পোকামাকড়ের লড়াই দেখে আমি এক অদ্ভুত আনন্দ পেয়েছি।

(আপনার পছন্দ যাই হোক না কেন, চালিয়ে যান):

জাদুর প্রতি আমার মুগ্ধতা যথেষ্ট নির্দোষভাবে শুরু হয়েছিল। আমি অ্যাটিকের মধ্যে লুকানো একটি পুরানো, চামড়ার বাঁধা বই খুঁজে পেয়েছি - একটি গ্রিমোয়ার, এর পৃষ্ঠাগুলি অদ্ভুত প্রতীক এবং অত্যাশ্চর্য সূত্রে ভরা। আমি শব্দগুলো বুঝতে পারিনি, কিন্তু ছবিগুলো… ছবিগুলো ভেতরের আলোয় স্পন্দিত, শক্তির নীরব প্রতিশ্রুতি।

(আপনার প্রথম যাদুবিদ্যা বেছে নিন):

  • A) একটি নিরাময় বানান চেষ্টা করুন: একটি গাইড হিসাবে ঔষধি এবং বইয়ের চিত্রগুলি ব্যবহার করে, আমি একটি আহত পাখিকে নিরাময় করার চেষ্টা করেছি৷
  • B) একটি ছোটো বিভ্রমের চেষ্টা করুন: অন্য একটি দৃষ্টান্ত অনুসরণ করে, আমি একটি ছোট, চকচকে শিখা জাদু করার চেষ্টা করেছি৷
  • C) একটি আত্মাকে আহ্বান করার চেষ্টা: কৌতূহল দ্বারা চালিত, আমি সবচেয়ে জটিল আচার-অনুষ্ঠানের চেষ্টা করি যা আমি ব্যাখ্যা করতে পারি।

> 🎜>

এই নমুনাটি গেমের ইন্টারেক্টিভ প্রকৃতি প্রদর্শন করে। সম্পূর্ণ 130,000-শব্দের অভিজ্ঞতা তৈরি করতে, আপনাকে ইন্টারেক্টিভ ফিকশন বিকাশের জন্য ডিজাইন করা একটি টুল ব্যবহার করতে হবে, যেমন Twine, Inform 7, বা একটি কাস্টম গেম ইঞ্জিন। প্রতিটি পছন্দ পাঠ্যের একটি নতুন বিভাগে নিয়ে যাবে, সম্ভাব্যভাবে গেমের পথকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করবে। গেমটি খেলোয়াড়ের পছন্দগুলিকে ট্র্যাক করবে, যা তাদের সম্পর্ক, ক্ষমতা এবং শেষ পর্যন্ত তাদের শেষকে প্রভাবিত করবে৷

স্ক্রিনশট
Life of a Wizard স্ক্রিনশট 0
Life of a Wizard স্ক্রিনশট 1
Life of a Wizard স্ক্রিনশট 2
Life of a Wizard স্ক্রিনশট 3