L'ultima uscita di Capcom è una classifica del grafico, attualmente in classifica tra le partite più giocate di Steam. Tuttavia, questo successo è oscurato da critiche diffuse riguardo alle sue prestazioni tecniche sul PC. L'analisi approfondita di Digital Foundry conferma queste preoccupazioni, rivelando una porta PC profondamente imperfetta.
I loro risultati evidenziano diversi problemi critici. I tempi di pre-compilazione di Shader sono eccessivamente lunghi, che vanno da 9 minuti su un sistema 9800x3D di fascia alta a oltre 30 minuti su una Ryzen 3600. La qualità della consistenza è deludentemente bassa, anche in ambito "alto". Il gameplay significativo dei picchi di tempo del telaio di frame, anche su un RTX 4060 a 1440p con DLS bilanciati. Sorprendentemente, anche le più potenti lotte RTX 4070, producendo trame notevolmente povere.
Si consiglia agli utenti con GPU da 8 GB di ridurre la qualità della trama al "medio" per alleviare i picchi di balbuzie e frame. Tuttavia, anche questo compromesso non riesce a fornire fedeltà visiva soddisfacente. I movimenti rapidi della fotocamera continuano a causare gocce di telaio evidenti, sebbene meno gravi con movimenti più lenti. Fondamentalmente, i problemi di tempo del frame persistenti rimangono indipendentemente dalle impostazioni della trama.
Alex Battaglia di Digital Foundry indica uno streaming di dati inefficiente come probabile colpevole, sovraccaricando la GPU durante la decompressione. Questo problema influisce in modo sproporzionato sulle schede grafiche di budget, con conseguenti picchi di tempo di frame. Scoraggia fortemente il gioco per i proprietari di GPU da 8 GB ed esprime prenotazioni anche su carte più potenti come la RTX 4070.
Intel GPUS vanno particolarmente male, con l'ARC 770 che offre solo 15-20 fotogrammi al secondo, insieme a trame mancanti e altri artefatti visivi. Mentre i sistemi di fascia alta possono mitigare parzialmente questi problemi, il gameplay regolare rimane sfuggente. Attualmente, l'ottimizzazione delle impostazioni si rivela quasi impossibile senza sacrificare una significativa qualità visiva.