Trang chủ Tin tức Concord tồn tại trong thời gian ngắn nhưng không phải là ngắn nhất

Concord tồn tại trong thời gian ngắn nhưng không phải là ngắn nhất

Tác giả : Aurora Jan 17,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedSự ra mắt của Concord không thành công, dẫn đến việc máy chủ nhanh chóng bị tắt. Bài viết này đi sâu vào lý do khiến trò chơi bị đóng cửa.

Hero Bắn súng Concord của Firewalk Studios không thể hoạt động, máy chủ ngoại tuyến sau hai tuần

Thiếu cường điệu dẫn đến sự sụp đổ của trò chơi

Game bắn súng anh hùng 5v5 của Firewalk Studios, Concord, sẽ ngừng hoạt động chỉ hai tuần sau khi phát hành. Giám đốc trò chơi Ryan Ellis đã thông báo đóng cửa vào ngày 3 tháng 9 năm 2024, thông qua PlayStation Blog, với lý do chưa đáp ứng được những kỳ vọng.

Ellis nói rằng mặc dù một số khía cạnh gây ấn tượng với người chơi nhưng tổng thể lần ra mắt lại không đạt được mục tiêu của họ. Do đó, các máy chủ đã ngừng hoạt động vào ngày 6 tháng 9 năm 2024. Các giao dịch mua kỹ thuật số trên Steam, Epic Games Store và PlayStation Store sẽ được hoàn tiền tự động. Chủ sở hữu bản sao vật lý nên liên hệ với nhà bán lẻ của họ để được trả lại.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk và Sony đã hình dung rõ ràng về một tương lai thành công hơn cho Concord. Việc Sony mua lại Firewalk, dựa trên tiềm năng được nhận thức của họ, có vẻ đầy hứa hẹn, đặc biệt khi xem xét những nhận xét tích cực từ Ellis và người đứng đầu studio của Firewalk, Tony Hsu. Concord thậm chí còn được dự kiến ​​đưa vào loạt tuyển tập Prime Video, Cấp độ bí mật. Một lộ trình đầy tham vọng sau khi ra mắt, bao gồm ra mắt phần một vào tháng 10 và các đoạn cắt cảnh hàng tuần, cũng đã được lên kế hoạch.

Tuy nhiên, hiệu suất kém dẫn đến kế hoạch phải thay đổi mạnh mẽ. Chỉ có ba đoạn cắt cảnh được phát hành (hai đoạn từ bản beta, một đoạn được thông báo trước), khiến tương lai của các nhân vật không chắc chắn.

Sự sụp đổ của Concord: Một vấn đề nhiều mặt

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedSự sa sút của Concord đã thể hiện rõ ngay từ đầu. Mặc dù đã phát triển được 8 năm nhưng sự quan tâm của người chơi vẫn ở mức thấp, đỉnh điểm chỉ là 697 người chơi đồng thời. Hiện tại, số lượng người chơi đã giảm đáng kể. Mặc dù không có số lượng người chơi PlayStation 5 nhưng hiệu suất của trò chơi vẫn mờ nhạt so với mức cao nhất trong phiên bản beta là 2.388 người chơi—hoàn toàn trái ngược với kỳ vọng về một tựa game AAA do Sony phát hành.

Một số yếu tố góp phần dẫn đến sự thất bại của Concord. Nhà phân tích Daniel Ahmad nhấn mạnh lối chơi mạnh mẽ nhưng thiếu sự khác biệt so với các game bắn súng anh hùng hiện có. Anh ấy lưu ý rằng các thiết kế nhân vật tẻ nhạt và không thể nổi bật so với đối thủ, mô tả nó là "mắc kẹt trong kỷ nguyên OW1."

Mức giá 40 USD cũng đặt nó vào thế bất lợi trước các đối thủ cạnh tranh chơi miễn phí phổ biến như Marvel Rivals, Apex Legends và Valorant. Cùng với việc tiếp thị tối thiểu, việc thiếu doanh số là điều không có gì đáng ngạc nhiên.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedTuyên bố của Ellis cho thấy Firewalk sẽ khám phá các tùy chọn để tiếp cận người chơi tốt hơn, để ngỏ khả năng quay trở lại trong tương lai. Sự hồi sinh của Gigantic, chuyển từ dịch vụ trực tiếp sang mua để chơi, chứng tỏ rằng việc hồi sinh trò chơi là có thể.

Mặc dù một số người đề xuất mô hình chơi miễn phí (tương tự như Foamstars), nhưng riêng điều này sẽ không giải quyết được các vấn đề cốt lõi về thiết kế nhân vật nhạt nhẽo và lối chơi chậm chạp. Một cuộc đại tu hoàn chỉnh, giống như thiết kế lại thành công của Final Fantasy XIV, có thể là cần thiết.

Bài đánh giá 56/100 của Game8 mô tả Concord là "hấp dẫn về mặt hình ảnh nhưng thiếu sức sống", nêu bật kết quả đáng tiếc của Eight nhiều năm phát triển. Để có phân tích chi tiết hơn, hãy đọc bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi.