বাড়ি খবর "মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস রান্নার মেকানিক্স উন্মোচন করে"

"মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস রান্নার মেকানিক্স উন্মোচন করে"

লেখক : Charlotte Apr 23,2025

"মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস রান্নার মেকানিক্স উন্মোচন করে"

সংক্ষিপ্তসার

  • মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের লক্ষ্য হ'ল ইন-গেমের খাবারকে অতিরঞ্জিত বাস্তবতার মাধ্যমে ব্যতিক্রমীভাবে ক্ষুধার্ত দেখায়।
  • খেলোয়াড়রা গেমের যে কোনও জায়গায় খাবার উপভোগ করতে পারে, কোনও রেস্তোঁরা সেটিংয়ের পরিবর্তে একটি ক্যাম্পিং গ্রিল পরিবেশকে আলিঙ্গন করতে পারে।
  • গেমটি একটি রহস্যজনক "অমিতব্যয়ী" মাংসের থালা সহ বিভিন্ন ধরণের খাবার সরবরাহ করবে, ইন-গেম ডাইনিংয়ের আনন্দ বাড়িয়ে তুলবে।

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস ইন-গেমের খাবারের ভিজ্যুয়াল আপিলকে নতুন উচ্চতায় উন্নীত করতে প্রস্তুত, যেমন এর উন্নয়ন দলের মূল সদস্যরা প্রকাশ করেছেন। গেমটিতে মাংস এবং মাছ থেকে শুরু করে শাকসব্জী পর্যন্ত খাবারের একটি বিস্তৃত নির্বাচন প্রদর্শিত হবে, এই খাবারগুলি যতটা সম্ভব উপভোগযোগ্য দেখানোর দিকে উল্লেখযোগ্য মনোনিবেশ করবে। বিকাশকারীরা নিছক বাস্তববাদ ছাড়িয়ে যাচ্ছেন, ভিজ্যুয়াল তৈরি করার চেষ্টা করছেন যা সত্যই খেলোয়াড়দের প্রলুব্ধ করে।

২০০৪ সালে মনস্টার হান্টার সিরিজের সূচনা হওয়ার পর থেকে, রান্না একটি মূল উপাদান হয়ে দাঁড়িয়েছে, যা খেলোয়াড়দের বিভিন্ন সুবিধা অর্জনের জন্য দানব মাংস গ্রাস করতে দেয়। সময়ের সাথে সাথে, খাবারের গুরুত্ব এবং বিভিন্ন ধরণের খাবারের পরিমাণ বেড়েছে। 2018 সালে প্রকাশিত মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডে, খাবারের উপর জোর তীব্রতর হয়েছিল, বিকাশকারীরা ডাইনিং অভিজ্ঞতা তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছিলেন যে খেলোয়াড়রা সত্যই আবেদনময়ী খুঁজে পাবে।

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস ২৮ শে ফেব্রুয়ারী, ২০২৫ সালে প্রকাশের জন্য গিয়ার করার সাথে সাথে নির্বাহী পরিচালক/আর্ট ডিরেক্টর কানাম ফুজিওকা এবং পরিচালক ইউয়া টোকুদা আরও সীমানা আরও এগিয়ে দিচ্ছেন। তারা বিশ্বাস করে যে কয়েকটি গেম সফলভাবে খাবার উপস্থাপন করে যা ক্ষুধার্ত দেখাচ্ছে। ফুজিওকা সাম্প্রতিক আইজিএন একটি সাক্ষাত্কারে বলেছেন, "এটিকে বাস্তবসম্মত দেখায় এটি সুন্দর দেখানোর পক্ষে যথেষ্ট নয়।" "আপনাকে কী কিছু সুস্বাদু দেখায় তা নিয়ে আপনাকে সত্যিই ভাবতে হবে।" এই পদ্ধতির মধ্যে অতিরঞ্জিততার সাথে বাস্তবতা মিশ্রিত করা, বিশেষ আলো এবং বর্ধিত খাদ্য মডেল সহ এনিমে এবং বিজ্ঞাপনগুলিতে খাদ্য চিত্র থেকে অনুপ্রেরণা আঁকার সাথে জড়িত।

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস রান্নার দৃশ্যে অতিরঞ্জিত বাস্তববাদ ব্যবহার করে

পূর্ববর্তী মনস্টার হান্টার শিরোনামের বিপরীতে, মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস খেলোয়াড়দের যে কোনও জায়গায় খাবার খেতে দেয়, একটি আনুষ্ঠানিক রেস্তোঁরা সেটিংয়ের পরিবর্তে একটি ক্যাম্পিং গ্রিল পরিবেশকে উত্সাহিত করে। ডিসেম্বরে একটি পূর্বরূপ একটি আকর্ষণীয় পনির টান প্রদর্শন করেছে যা ইতিমধ্যে ভক্তদের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে। এমনকি ভাজা বাঁধাকপির মতো একটি আপাতদৃষ্টিতে সহজ থালা একটি চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে, তবুও ফুজিওকা এটিকে ভাজা ডিমের টপিং দ্বারা পরিপূরক হিসাবে id াকনাটি উত্তোলন করার সাথে সাথে বাঁধাকপি ফুঁকানোর মতো প্রভাবগুলির সাথে দৃষ্টি আকর্ষণীয় করে তুলতে সক্ষম হয়েছে।

স্পেকট্রামের অন্য প্রান্তে, টোকুদা, গেম এবং বাস্তব জীবনে উভয়ই মাংসের প্রতি তার আবেগের সাথে একটি গোপন "অমিতব্যয়ী" মাংসের থালা প্রবর্তনের ইঙ্গিত দিয়েছিল। গেমটির উদ্দেশ্য হ'ল রন্ধনসম্পর্কীয় বিকল্পগুলির বিস্তৃত অ্যারে প্রদর্শন করা এবং রান্নার আগুনের চারপাশে ডিনারদের অভিব্যক্তিগুলি ক্যাপচার করা, তার রান্নার কাটসেসিনগুলির মাধ্যমে খাদ্য সম্পর্কিত আনন্দের বোধকে প্রশস্ত করে।