Casa Notizia "Monster Hunter Wilds svela i meccanici di cottura"

"Monster Hunter Wilds svela i meccanici di cottura"

Autore : Charlotte Apr 23,2025

"Monster Hunter Wilds svela i meccanici di cottura"

Riepilogo

  • Monster Hunter Wilds mira a far sembrare il cibo di gioco eccezionalmente appetitoso attraverso un realismo esagerato.
  • I giocatori possono godersi i pasti ovunque nel gioco, abbracciando un'atmosfera da campeggio alla griglia piuttosto che un ambientazione di ristorante.
  • Il gioco offrirà una vasta gamma di piatti, tra cui un misterioso piatto di carne "stravagante", che migliora la gioia dei ristoranti in gioco.

Monster Hunter Wilds è destinato a elevare il fascino visivo del cibo in-game a nuove altezze, come rivelato dai membri chiave del suo team di sviluppo. Il gioco presenterà una vasta selezione di piatti, che vanno da carne e pesce alle verdure, con una attenzione significativa sul rendere questi pasti il ​​più deliziosi possibile. Gli sviluppatori stanno andando oltre il semplice realismo, sforzandosi di creare elementi visivi che attirano veramente i giocatori.

Dall'inizio della serie Monster Hunter nel 2004, Cooking è stato un componente fondamentale, consentendo ai giocatori di consumare carne mostro di ottenere vari benefici. Nel tempo, l'importanza del cibo e la varietà dei pasti disponibili sono cresciuti. In Monster Hunter World, rilasciato nel 2018, l'enfasi sul cibo intensificato, con gli sviluppatori che mirano a creare esperienze culinarie che i giocatori troverebbero davvero attraenti.

Mentre Monster Hunter Wilds si prepara per la sua uscita il 28 febbraio 2025, il direttore esecutivo/direttore artistico Kaname Fujioka e il regista Yuya Tokuda stanno spingendo ulteriormente i confini. Credono che pochi giochi presentino con successo cibo che sembra appetitoso. "Renderlo realistico non è sufficiente per farlo sembrare buono", ha dichiarato Fujioka in una recente intervista IGN. "Devi davvero pensare a ciò che rende qualcosa di delizioso." Questo approccio prevede la miscelazione del realismo con esagerazione, trarre ispirazione dalle rappresentazioni alimentari in anime e spot pubblicitari, tra cui illuminazione speciale e modelli alimentari migliorati.

Monster Hunter Wilds usa un realismo esagerato nelle scene di cucina

Contrariamente ai precedenti titoli di Monster Hunter, Monster Hunter Wilds consente ai giocatori di cenare ovunque, promuovendo l'atmosfera da campeggio alla griglia piuttosto che un ambiente di ristorante formale. Un'anteprima di dicembre ha mostrato un tratti di formaggio allettante che ha già catturato l'attenzione dei fan. Anche un piatto apparentemente semplice come il cavolo arrosto presenta una sfida, eppure Fujioka è riuscito a renderlo visivamente attraente con effetti come il cavolo che soffia mentre il coperchio viene sollevato, integrato da un condimento di uova arrosto.

Dall'altra parte dello spettro, Tokuda, con la sua passione per la carne sia nel gioco che nella vita reale, ha accennato all'introduzione di un piatto di carne "stravagante" segreto. Il gioco mira a mostrare una vasta gamma di opzioni culinarie e catturare le espressioni dei commensali attorno a un fuoco di cucina, amplificando il senso di felicità legata al cibo attraverso le sue scene di cottura.