घर समाचार प्रकाशक को पता चला है कि गेमर्स बग्गी रिलीज़ को "कम स्वीकार" कर रहे हैं

प्रकाशक को पता चला है कि गेमर्स बग्गी रिलीज़ को "कम स्वीकार" कर रहे हैं

लेखक : Aaliyah Dec 11,2024

प्रकाशक को पता चला है कि गेमर्स बग्गी रिलीज़ को "कम स्वीकार" कर रहे हैं

पैराडॉक्स इंटरएक्टिव गेम की असफलताओं के बाद रणनीति को समायोजित करता है

लाइफ बाय यू के रद्द होने और सिटीज़: स्काईलाइन्स 2 के परेशान लॉन्च के बाद, पैराडॉक्स इंटरएक्टिव ने गेम के विकास के लिए एक संशोधित दृष्टिकोण की रूपरेखा तैयार की है। सीईओ मैटियास लिल्जा और सीसीओ हेनरिक फारहियस ने रॉक पेपर शॉटगन के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में खिलाड़ियों की बदलती अपेक्षाओं पर प्रकाश डाला। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि खिलाड़ी छोटी गाड़ियों के रिलीज के प्रति कम सहनशील होते हैं और गुणवत्ता के प्रति अधिक उम्मीदें रखते हैं।

सिटीज़: स्काईलाइन्स 2 के समस्याग्रस्त लॉन्च के अनुभव ने अधिक कठोर प्री-रिलीज़ परीक्षण और बढ़ी हुई खिलाड़ी भागीदारी की आवश्यकता को रेखांकित किया। फारहियस ने व्यापक प्री-रिलीज़ प्लेयर परीक्षण के लाभों पर ध्यान दिया, जिसमें कहा गया कि पहले की प्रतिक्रिया से विकास में काफी मदद मिलेगी। पैराडॉक्स का लक्ष्य आगे बढ़ने वाले खिलाड़ियों के साथ अधिक पारदर्शिता और सहयोग करना है।

रणनीति में यह बदलाव प्रिज़न आर्किटेक्ट 2 की अनिश्चितकालीन देरी से स्पष्ट है। जबकि लिलजा ने सकारात्मक गेमप्ले की पुष्टि की, तकनीकी समस्याओं के कारण एक बेहतर उत्पाद सुनिश्चित करने में देरी हुई। उन्होंने स्पष्ट किया कि यह देरी लाइफ बाय यू रद्दीकरण से भिन्न है, जो मूलभूत डिज़ाइन दोषों के बजाय लगातार तकनीकी चुनौतियों से उत्पन्न होती है। सहकर्मी समीक्षाओं और उपयोगकर्ता परीक्षण के बावजूद, इन चुनौतियों को हल करना आरंभिक अनुमान से अधिक कठिन साबित हुआ।

लिल्जा ने प्रतिस्पर्धी गेमिंग परिदृश्य को स्वीकार किया, जहां खिलाड़ी आसानी से घटिया खिताब छोड़ देते हैं। हाल के वर्षों में बढ़ी इस प्रवृत्ति के कारण रिलीज़ होने पर गुणवत्ता के उच्च मानक की आवश्यकता होती है। सिटीज़: स्काईलाइन्स 2 के खराब लॉन्च ने एक संयुक्त माफी और एक खिलाड़ी प्रतिक्रिया शिखर सम्मेलन को प्रेरित किया, जबकि लाइफ बाय यू को रद्द करने से अप्रत्याशित विकास बाधाएं उजागर हुईं। पैराडॉक्स इन असफलताओं के लिए ज़िम्मेदारी स्वीकार करता है, जिसका लक्ष्य उच्च गुणवत्ता वाले गेमिंग अनुभव प्रदान करने के लिए पिछली गलतियों से सीखना है।