အိမ် သတင်း ဂိမ်းကစားသူများသည် Buggy ဖြန့်ချိမှုများ၊ Publisher Learns ၏ "လက်ခံမှုနည်းသည်" ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းကစားသူများသည် Buggy ဖြန့်ချိမှုများ၊ Publisher Learns ၏ "လက်ခံမှုနည်းသည်" ဖြစ်သည်။

စာရေးသူ : Aaliyah Dec 11,2024

ဂိမ်းကစားသူများသည် Buggy ဖြန့်ချိမှုများ၊ Publisher Learns ၏ "လက်ခံမှုနည်းသည်" ဖြစ်သည်။

Paradox အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုသည် ဂိမ်းဆုတ်ယုတ်မှုများပြီးနောက် ဗျူဟာကို ချိန်ညှိသည်

Life By You နှင့် Cities: Skylines 2 တို့ကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ပြီးနောက် Paradox Interactive သည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော ချဉ်းကပ်ပုံကို ဖော်ပြထားပါသည်။ စီအီးအို Mattias Lilja နှင့် CCO Henrik Fahraeus တို့သည် Rock Paper Shotgun နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ကစားသမားများ၏ မျှော်လင့်ချက်များ ပြောင်းလဲလာမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် buggy များကို ခံနိုင်ရည်နည်းပြီး အရည်အသွေးအတွက် ပိုမိုမြင့်မားသော မျှော်လင့်ချက်များ ပိုင်ဆိုင်ထားကြောင်း ၎င်းတို့က အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

Cities: Skylines 2 ၏ ပြဿနာရှိသော လွှတ်တင်ခြင်းဆိုင်ရာ အတွေ့အကြုံသည် ပိုမို တင်းကျပ်သော အကြိုစမ်းသပ်မှု ပြုလုပ်ရန် လိုအပ်ကြောင်းနှင့် ကစားသမားများ၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှု တိုးလာမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Fahraeus သည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ကြိုတင်ထုတ်လွှတ်မှု ပလေယာစမ်းသပ်ခြင်း၏ အကျိုးကျေးဇူးများကို မှတ်သားထားပြီး၊ အစောပိုင်း အကြံပြုချက်သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို သိသိသာသာ အထောက်အကူဖြစ်စေသည်ဟု ဖော်ပြခဲ့သည်။ Paradox သည် ပိုမိုပွင့်လင်းမြင်သာမှုနှင့် ရှေ့သို့တက်လှမ်းနေသော ကစားသမားများနှင့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

Prison Architect 2 ၏ အကန့်အသတ်မရှိ နှောင့်နှေးမှုတွင် ဤနည်းဗျူဟာပြောင်းသွားသည်မှာ ထင်ရှားပါသည်။ Lilja သည် အပြုသဘောဆောင်သော ဂိမ်းကစားခြင်းကို အတည်ပြုခဲ့သော်လည်း၊ ပွတ်တိုက်ထားသောထုတ်ကုန်သေချာစေရန် နည်းပညာဆိုင်ရာပြဿနာများသည် နှောင့်နှေးမှုကို လိုအပ်ပါသည်။ ဤနှောင့်နှေးမှုသည် Life By You ဖျက်သိမ်းခြင်းမှ ကွဲပြားသည်၊ အခြေခံဒီဇိုင်းချို့ယွင်းချက်များထက် အမြဲတစေ နည်းပညာဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုများမှအစပြုကြောင်း ၎င်းက ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သက်တူရွယ်တူ သုံးသပ်ချက်များနှင့် အသုံးပြုသူ စမ်းသပ်မှုများဖြင့်ပင် ဤစိန်ခေါ်မှုများသည် ကနဦးမျှော်မှန်းထားသည်ထက် ဖြေရှင်းရန် ပိုမိုခက်ခဲကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။

Lilja သည် အပြိုင်အဆိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းအခင်းအကျင်းကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး၊ ကစားသမားများသည် ခေါင်းစဉ်ခွဲများကို အလွယ်တကူ စွန့်လွှတ်လိုက်ကြသည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ချဲ့ထွင်ထားသော ဤလမ်းကြောင်းသည် ဖြန့်ချိပြီးနောက် အရည်အသွေးမြင့် စံနှုန်းတစ်ခု လိုအပ်သည်။

Cities: Skylines 2 ၏ ညံ့ဖျင်းသော လွှတ်တင်မှုသည် ပူးတွဲ တောင်းပန်မှုနှင့် ကစားသမား အကြံပြုချက် ထိပ်သီးအစည်းအဝေးကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့ပြီး Life By You သည် မျှော်မှန်းမထားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ အခက်အခဲများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Paradox သည် အရည်အသွေးပိုမြင့်သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကို ပေးအပ်ရန်အတွက် အတိတ်က အမှားများမှ သင်ခန်းစာယူရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် အဆိုပါ အဆင်မပြေမှုများအတွက် တာဝန်ရှိကြောင်း အသိအမှတ်ပြုပါသည်။