Paradox Interactive aggiusta la strategia dopo gli intoppi del gioco
In seguito alla cancellazione di Life By You e al travagliato lancio di Cities: Skylines 2, Paradox Interactive ha delineato un approccio rivisto allo sviluppo del gioco. Il CEO Mattias Lilja e il CCO Henrik Fahraeus hanno evidenziato il cambiamento delle aspettative dei giocatori in una recente intervista con Rock Paper Shotgun. Hanno sottolineato che i giocatori sono meno tolleranti nei confronti dei rilasci buggati e hanno aspettative più elevate in termini di qualità.
L'esperienza con il lancio problematico di Cities: Skylines 2 ha sottolineato la necessità di test pre-rilascio più rigorosi e di un maggiore coinvolgimento dei giocatori. Fahraeus ha notato i vantaggi di test più ampi sui giocatori prima del rilascio, affermando che un feedback precedente avrebbe aiutato in modo significativo lo sviluppo. Paradox mira a una maggiore trasparenza e collaborazione con i giocatori che vanno avanti.
Questo cambiamento di strategia è evidente nel ritardo indefinito di Prison Architect 2. Anche se Lilja ha confermato un gameplay positivo, alcuni problemi tecnici hanno reso necessario un ritardo per garantire un prodotto raffinato. Ha chiarito che questo ritardo differisce dalla cancellazione di Life By You, derivante da persistenti sfide tecniche piuttosto che da difetti di progettazione fondamentali. Queste sfide si sono rivelate più difficili da risolvere del previsto, anche con revisioni tra pari e test degli utenti.
Lilja ha riconosciuto il panorama dei giochi competitivi, in cui i giocatori abbandonano facilmente i titoli scadenti. Questa tendenza, amplificata negli ultimi anni, richiede uno standard di qualità più elevato al momento del rilascio. Lo scarso lancio di Cities: Skylines 2 ha portato a scuse congiunte e a un incontro con i feedback dei giocatori, mentre la cancellazione di Life By You ha evidenziato ostacoli imprevisti allo sviluppo. Paradox riconosce la responsabilità di questi intoppi e punta a imparare dagli errori del passato per offrire esperienze di gioco di qualità superiore.