Ev Haberler Yayıncı, Oyuncuların Buggy Sürümlerini "Daha Az Kabul Ediyor"

Yayıncı, Oyuncuların Buggy Sürümlerini "Daha Az Kabul Ediyor"

Yazar : Aaliyah Dec 11,2024

Yayıncı, Oyuncuların Buggy Sürümlerini "Daha Az Kabul Ediyor"

Paradox Interactive, Oyundaki Gerilemelerden Sonra Stratejiyi Ayarlıyor

Life By You'nın iptal edilmesinin ve Cities: Skylines 2'nin sorunlu lansmanının ardından Paradox Interactive, oyun geliştirme konusunda revize edilmiş bir yaklaşımın ana hatlarını çizdi. CEO Mattias Lilja ve CCO Henrik Fahraeus, Rock Paper Shotgun ile yakın zamanda yapılan bir röportajda değişen oyuncu beklentilerinin altını çizdi. Oyuncuların hatalı sürümlere karşı daha az toleranslı olduklarını ve kalite konusunda daha yüksek beklentilere sahip olduklarını vurguladılar.

Cities: Skylines 2'nin sorunlu lansmanıyla ilgili deneyim, daha sıkı yayın öncesi testlere ve artan oyuncu katılımına olan ihtiyacın altını çizdi. Fahraeus, daha geniş yayın öncesi oyuncu testinin yararlarına dikkat çekerek, daha önceki geri bildirimlerin geliştirmeye önemli ölçüde yardımcı olacağını belirtti. Paradox, ilerleyen oyuncularla daha fazla şeffaflık ve işbirliğini hedefliyor.

Stratejideki bu değişim, Prison Architect 2'nin belirsiz gecikmesinde açıkça görülüyor. Lilja oyunun olumlu olduğunu doğrularken, teknik sorunlar iyi bir ürün elde etmek için gecikmeyi gerektirdi. Bu gecikmenin Life By You iptalinden farklı olduğunu, temel tasarım hatalarından ziyade kalıcı teknik zorluklardan kaynaklandığını açıkladı. Bu zorlukların çözülmesinin, akran değerlendirmeleri ve kullanıcı testleriyle bile başlangıçta beklenenden daha zor olduğu ortaya çıktı.

Lilja, oyuncuların ortalamanın altındaki oyunları kolayca terk ettiği rekabetçi oyun ortamını kabul etti. Son yıllarda güçlenen bu eğilim, piyasaya sürüldüğünde daha yüksek bir kalite standardı gerektirmektedir. Cities: Skylines 2'nin kötü lansmanı, ortak bir özür dilemeye ve oyuncu geri bildirim zirvesine yol açarken, Life By You'nın iptali, öngörülemeyen geliştirme engellerinin altını çizdi. Paradox, daha kaliteli oyun deneyimleri sunmak için geçmişteki hatalardan ders almayı hedefleyerek bu aksiliklerin sorumluluğunu kabul ediyor.