Trang chủ Tin tức Nhà xuất bản cho biết game thủ "Ít chấp nhận" các bản phát hành có lỗi hơn

Nhà xuất bản cho biết game thủ "Ít chấp nhận" các bản phát hành có lỗi hơn

Tác giả : Aaliyah Dec 11,2024

Nhà xuất bản cho biết game thủ "Ít chấp nhận" các bản phát hành có lỗi hơn

Chiến lược điều chỉnh tương tác nghịch lý sau thất bại trong trò chơi

Sau khi hủy bỏ Life By You và sự ra mắt đầy rắc rối của Cities: Skylines 2, Paradox Interactive đã vạch ra một cách tiếp cận sửa đổi để phát triển trò chơi. Giám đốc điều hành Mattias Lilja và CCO Henrik Fahraeus đã nhấn mạnh sự thay đổi kỳ vọng của người chơi trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Rock Paper Shotgun. Họ nhấn mạnh rằng người chơi ít chấp nhận các bản phát hành có lỗi hơn và có kỳ vọng cao hơn về chất lượng.

Trải nghiệm với quá trình ra mắt có vấn đề của Cities: Skylines 2 đã nhấn mạnh sự cần thiết phải thử nghiệm trước khi phát hành nghiêm ngặt hơn và tăng cường sự tham gia của người chơi. Fahraeus lưu ý lợi ích của việc thử nghiệm rộng rãi hơn người chơi trước khi phát hành, nói rằng phản hồi trước đó sẽ hỗ trợ đáng kể cho sự phát triển. Paradox hướng đến sự minh bạch và cộng tác tốt hơn với những người chơi trong tương lai.

Sự thay đổi chiến lược này thể hiện rõ qua sự trì hoãn vô thời hạn của Prison Architect 2. Trong khi Lilja khẳng định lối chơi tích cực, các vấn đề kỹ thuật buộc phải trì hoãn để đảm bảo một sản phẩm bóng bẩy. Anh ấy nói rõ rằng sự chậm trễ này khác với việc hủy bỏ Life By You, xuất phát từ những thách thức kỹ thuật dai dẳng chứ không phải là lỗi thiết kế cơ bản. Những thách thức này tỏ ra khó giải quyết hơn dự đoán ban đầu, ngay cả khi có sự đánh giá ngang hàng và thử nghiệm của người dùng.

Lilja thừa nhận bối cảnh trò chơi mang tính cạnh tranh, nơi người chơi dễ dàng từ bỏ những tựa game kém chất lượng. Xu hướng này càng được khuếch đại trong những năm gần đây, đòi hỏi tiêu chuẩn chất lượng cao hơn khi phát hành. Sự ra mắt kém cỏi của Cities: Skylines 2 đã dẫn đến lời xin lỗi chung và hội nghị thượng đỉnh phản hồi của người chơi, trong khi việc hủy bỏ Life By You đã nêu bật những rào cản phát triển không lường trước được. Paradox thừa nhận trách nhiệm về những thất bại này, nhằm rút kinh nghiệm từ những sai lầm trong quá khứ để mang lại trải nghiệm chơi game chất lượng cao hơn.