Casa Notizia Intervista di Reynatis: produttore creativo Takumi, scrittore di scenari Kazushige Nojima e il compositore Yoko Shimomura discutono del gioco, del caffè e altro ancora

Intervista di Reynatis: produttore creativo Takumi, scrittore di scenari Kazushige Nojima e il compositore Yoko Shimomura discutono del gioco, del caffè e altro ancora

Autore : Audrey Feb 25,2025

Questa vasta intervista approfondisce la creazione del gioco di ruolo d'azione di Furyu, Reynatis , prevista per la versione occidentale il 27 settembre. Sentiamo il produttore creativo Takumi, lo scenario Kazushige Nojima e il compositore Yoko Shimomura.

Takumi discute il suo ruolo nel dare vita a Reynatis , dal concetto iniziale al prodotto finale. Esprime gioia per la ricezione straordinariamente positiva del gioco, in particolare in Occidente, rilevando un ronzio significativo supera quello che si vede in Giappone. Lo attribuisce in parte al gioco che risuona con i fan delle opere di Tetsuya Nomura, come Final Fantasy e Kingdom Hearts .

La conversazione tocca gli inevitabili confronti con Final Fantasy contro XIII , con Takumi che riconosce l'ispirazione sottolineando al contempo l'identità e la visione creativa di Reynatis . Chiarisce che l'influenza è stata puramente stimolante, non derivata. Si rivolge inoltre agli aggiornamenti pianificati per perfezionare il gameplay e affrontare gli aspetti tecnici in base al feedback dei giocatori.

TAKUMI details his direct approach in collaborating with Yoko Shimomura and Kazushige Nojima, highlighting the informal nature of their communication. He shares his personal admiration for their past works and how their involvement shaped *Reynatis*. He also discusses his own influences, emphasizing a focus on creating a complete and enjoyable gaming experience, rather than solely focusing on one aspect like action gameplay. The interview explores the game's development timeline (approximately three years), the challenges of navigating the pandemic, and the successful collaboration with Square Enix for the *NEO: The World Ends With You* crossover. TAKUMI explains the strategic platform choices, acknowledging the Switch's limitations while aiming for maximum reach. He also discusses FuRyu's growing internal PC development capabilities and the unique market dynamics in Japan regarding PC gaming versus console gaming.

La discussione si estende ai piani futuri per le porte degli smartphone, con Takumi che afferma che l'attenzione principale di Furyu rimane lo sviluppo della console, considerando le porte degli smartphone solo se l'esperienza rimane intatta. Viene affrontata la questione di una versione di Xbox, con Takumi che riconosce il desiderio ma citando la mancanza di domanda dei consumatori in Giappone come un grande ostacolo.

Takumi esprime la sua eccitazione per la versione occidentale, mettendo in evidenza le versioni del DLC pianificate e il desiderio per i giocatori di sperimentare la storia del gioco e i segreti si svolgono nel tempo. Viene menzionata la possibilità di futuri libri d'arte e colonne sonore, sebbene attualmente non siano in atto piani. L'intervista si conclude con intuizioni personali sulle abitudini di gioco di Takumi e sui progetti preferiti, seguiti da approfondimenti di Yoko Shimomura e Kazushige Nojima per il loro coinvolgimento e prospettive sul gioco. L'intervista termina con una domanda divertente sulle preferenze del caffè.

L'intervista fornisce uno sguardo completo allo sviluppo, alle ispirazioni e al futuro di Reynatis , offrendo preziose intuizioni sia per i fan che per i nuovi arrivati.