အတွေ့အကြုံရှိ parkour အားကစားသမားနှစ် ဦး သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ဟိုတယ်ရှိစက်ပြင်ပစ္စည်းများကိုစစ်ဆေးရန်အတွက်ထူးခြားသောရှုထောင့်ကိုစမ်းသပ်ခြင်း,
Assassin's Creed Shadows သည်၎င်း၏လွှတ်ပေးရန်အတွက်ပြင်ဆင်နေသည့်အရိပ်
Assassin's Creed Shadows သည် parkour မှမုန်းတီးမှုကိုမုန်းတီးသည်။
မကြာသေးမီက PC Gamer မှ PC Gamer မှဗွီဒီယိုစစ်ဆေးမှုတွင်မတ်လ 15 ရက်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သော UK ၏ Storror အဖွဲ့သည် Assass's Creed Shadows of Parkour ၏သရုပ်မှန်များအပေါ်သူတို့၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ Sault's Creed Series ၏စိတ်အားထက်သန်မှုနှစ်ခုစလုံးသည်သူတို့၏ကိုယ်ပိုင်ပန်းခြံအခြေပြုဗီဒီယိုဂိမ်း, Storsour Parkour Pro တွင်လည်းအလုပ်လုပ်နေကြသည်။
ဗွီဒီယိုတွင် Segar သည် Segar သည် ac shadows တွင်လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုကိုဝေဖန်ခဲ့သည်။ သူသည် Jacksuke ကိုတက်ရန် "Alpine Debee" ကိုအသုံးပြုသော "alpine debee" ကိုအသုံးပြုသောမြင်ကွင်းတစ်ခုကိုသူရည်ညွှန်းနေသည်။ ၎င်းတို့သည်ခန္ဓာကိုယ်အလေးချိန်ကိုဒူးပေါ်တွင်ထားရှိသည့်နည်းစနစ်ကိုသူတို့စဉ်းစားဆင်ခြင်စရာနည်းစနစ်ကိုရည်ညွှန်းသည်။
ဂူ parkour ၏ဂိမ်း၏သရုပ်ဖော်ပုံကိုမီးမောင်းထိုးပြကာ Parkour သည်စဉ်ဆက်မပြတ်ပန်းခြံများကိုလုပ်ဆောင်နေသည့်အပြင်ပန်းခြံများကိုပြုလုပ်နေသည်။ အစစ်အမှန်ဘဝပန်းခြံရပ်နားခြင်းတွင်ဂိုးမ 0 င်သောပြေးခြင်းနှင့်ခုန်ခြင်းနှင့်မတူဘဲဂရုတစိုက်စီစဉ်ခြင်းနှင့်အကဲဖြတ်ခြင်းတို့ပါ 0 င်ကြောင်းသူကထောက်ပြသည်။
Assassin's Creed Shadows သည်စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြစ်သော်လည်း Ubisoft သည်၎င်း၏ပန်းခြံများရှိစက်ပြင်ခြင်း၏သရုပ်မှန်ကိုမြှင့်တင်ရန်သိသိသာသာကြိုးပမ်းမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဇန်နဝါရီလမှဇန်နဝါရီလတွင်အင်တာဗျူးအင်တာဗျူးတွင် Game Dellement Charles Benoit ကဂိမ်း၏ထုတ်လွှတ်မှုနှောင့်နှေးမှုသည်ဤစက်ပြင်ချက်ကိုပြီးပြည့်စုံစေရန်ဖြစ်သည်ဟုရှင်းပြခဲ့သည်။
Feudal Japan မှကစားသမားများပိုမိုနီးကပ်လာသည်
၎င်း၏စိတ်ကူးယဉ်ခြင်းခံရသော်လည်း Ubisoft သည် "ယဉ်ကျေးမှုရှာဖွေတွေ့ရှိမှု" အင်္ဂါရပ်မှတဆင့်ပရီဒူလျာဆန်သောသမိုင်းတွင်ကစားသမားများကိုနှစ်မြှုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ မတ်လ 18 ရက်နေ့တွင် Ubisoft အယ်ဒီတာအဖွဲ့ချုပ်၏ပြိုင်ဘက်ဆိုင်ရာဗစ်ခ်ျအသင်း၏ပြိုင်ဘက်ဆိုင်ရာဗစ်မဂ်အသင်းသည်ပြိုင်ဘက် Codex အပိုင်းတွင် 125 ခုတွင်ပါ 0 င်သည်။
ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည်ဖေဖော်ဝါရီလ 17 ရက်တွင်ဂါးဒီးယန်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ပရီဒူဂျပန်တို့ကိုတိကျစွာသရုပ်ဖော်ထားသည့်စိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Ubisoft အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marc-Alexis Cotéသည်ဂျပန်သည် SASSAT ၏ CORED SARESS နှင့်အတူသာဖြစ်သည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။
Ubiskoft ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Johnathan Dumont သည်အသင်း၏အပ်နှံမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ဂျပန်တောင်တန်းများတွင်ထူးခြားသောအလင်းရောင်ကဲ့သို့သောစိန်ခေါ်မှုများရှိသော်လည်းအဖွဲ့သည်ခေတ်၏အနှစ်သာရကိုသိမ်းယူခြင်းဖြင့်အဖွဲ့၏ကြိုးပမ်းမှုများသည်အကျိုးဖြစ်ထွန်းခဲ့သည်။
Assassin's Creed Shadows သည် 2025, မတ်လ 20 ရက်, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏သက်ဆိုင်သည့်ဆောင်းပါးများကိုစစ်ဆေးခြင်းအားဖြင့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသည့်အရိပ်များအပေါ်နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်နောက်ဆုံးသတင်းများကိုဆက်လုပ်ပါ။