Yoko Taro သည် Vereata နှင့် drakengard ၏ Automata နှင့် drakengard ၏ Automata နှင့် Drakielard သည်အနုပညာအလတ်စားအဖြစ်ဗီဒီယိုဂိမ်းများပေါ်တွင် ICO ၏လေးနက်သောသက်ရောက်မှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ PlayStation 2 အတွက် 2001 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိခြင်း 2, ICO သည်ရိုးရှင်းသောဗေဒနှင့် evocative ev evтонинетненглониတို့ကြောင့်ယဉ်ကျေးမှုအဆင့်အတန်းကိုရရှိခဲ့သည်။
Taro သည် Game ၏တီထွင်ဆန်းသစ်သော Core ကိုစက်ပြင်ရေးဆိုင်ရာစက်ပြင်ရေး/ကစားခြင်းစံချိန်စံညွှန်းများမှတော်လှန်ရေးသမားများကိုကိုင်ဆောင်ထားသည့်စံနမူနာရှင်များကိုကိုင်ထားခြင်းဖြင့်သူ၏ဆန်းသစ်သောအဓိကအားဖြင့်စက်ကိရိယာများလမ်းညွှန်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူက "ICO သည်မိန်းကလေးတစ် ဦး ၏အရွယ်အစားကိုသယ်ဆောင်ရန်လိုအပ်ကြောင်းသူသတိပြုမိသည်။ အခြားဇာတ်ကောင်ကို ဦး ဆောင်ခြင်းအပေါ်ဤအချက်သည်သမားရိုးကျဂိမ်းအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုပုံစံများကိုစိန်ခေါ်ခြင်းဖြစ်သည်။
ထိုအချိန်တွင်အောင်မြင်သောဂိမ်းဒီဇိုင်းသည်မကြာခဏဆိုသလိုကစားခြင်းကိုရိုးရှင်းသောပုံရိပ်များဖြင့်ပင် ဦး စားပေးလေ့ရှိသည်။ ICO သို့သော်စက်ပိုင်းဆိုင်ရာဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုသက်သောင့်သက်သာရှိသောစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအတိမ်အနက်နှင့်ပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုကို ဦး စားပေးသဘောပေါက်ရန်။ Taro က Taro ICO * သည်အနုပညာနှင့်ဇာတ်ကြောင်းသည်ထပ်ဆောင်းသောဒြပ်စင်များမဟုတ်ဘဲအနုပညာနှင့်ဇာတ်ကြောင်းသည်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်သက်ဆိုင်ကြောင်းပြသခဲ့သည်။
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်၎င်း၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကို Taro ကို Taro ကို Taro ကိုခေါ်ဆိုခြင်း သိမ်မွေ့သောအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများနှင့်လေထုကမ္ဘာကြီးကိုတည်ဆောက်ခြင်းအားဖြင့်အဓိပ္ပာယ်ရှိသောအဓိပ္ပာယ်ကိုဖော်ပြရန်သူ၏စွမ်းရည်ကိုသူချီးကျူးခဲ့သည်။
- ICO , TARO TARO (TOBY FOX) နှင့် Limbo (Playbo (PlayDboead) နှင့် Limbo (PlayDoead) ကိုကျော်လွန်ထားသည်။ ဤဂိမ်းများအနေဖြင့်သူကငြင်းခုံခြင်း,
Taro's appreciation for these games offers valuable insight into the creative wellspring of his own work, further emphasizing the evolution of video games as a powerful and versatile art form.