บ้าน ข่าว นักพัฒนาเกมหลายคนคิดว่าคำว่า “AAA” นั้นโง่เขลาและอุตสาหกรรมนี้ไม่มีประสิทธิภาพ

นักพัฒนาเกมหลายคนคิดว่าคำว่า “AAA” นั้นโง่เขลาและอุตสาหกรรมนี้ไม่มีประสิทธิภาพ

ผู้เขียน : Emery Jan 24,2025

นักพัฒนาเกมหลายคนคิดว่าคำว่า “AAA” นั้นโง่เขลาและอุตสาหกรรมนี้ไม่มีประสิทธิภาพ

ป้ายกำกับ "AAA" ในการพัฒนาเกมล้าสมัยและไม่เกี่ยวข้อง ตามที่นักพัฒนาหลายคนระบุ ในตอนแรกแสดงถึงงบประมาณจำนวนมหาศาล คุณภาพสูง และความเสี่ยงต่ำ ปัจจุบันมีความเกี่ยวข้องกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยผลกำไรซึ่งขัดขวางนวัตกรรมและคุณภาพ

Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Revolution Studios เรียกคำว่า "ไร้สาระและไร้ความหมาย" ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่การลงทุนของผู้จัดพิมพ์ที่เพิ่มขึ้นส่งผลเสียต่ออุตสาหกรรม เขาชี้ไปที่ Skull and Bones ของ Ubisoft ซึ่งในตอนแรกได้รับการขนานนามว่าเป็นชื่อ "AAAA" ซึ่งเป็นตัวอย่างสำคัญของความล้มเหลวของค่ายนี้ในการรับประกันความสำเร็จ การพัฒนาหนึ่งทศวรรษส่งผลให้การเปิดตัวน่าผิดหวังในที่สุด

การวิจารณ์ขยายไปถึงผู้เผยแพร่รายใหญ่ เช่น EA ซึ่งผู้เล่นและผู้พัฒนากล่าวหาว่าให้ความสำคัญกับการผลิตจำนวนมากมากกว่าการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

ในทางกลับกัน สตูดิโออิสระมักผลิตเกมที่เหนือกว่าเกม "AAA" หลายเกม เกมอย่าง Baldur's Gate 3 และ Stardew Valley เน้นย้ำถึงความสำคัญที่เหนือกว่าของความคิดสร้างสรรค์และคุณภาพที่เกินงบประมาณที่แท้จริง

ความเชื่อที่มีอยู่ทั่วไปคือความคิดที่ให้ความสำคัญกับผลกำไรเป็นหลักจำกัดความคิดสร้างสรรค์ และไม่สนับสนุนการเสี่ยง ซึ่งท้ายที่สุดจะเป็นอุปสรรคต่อนวัตกรรมในการพัฒนาเกมขนาดใหญ่ อุตสาหกรรมจำเป็นต้องเปลี่ยนกระบวนทัศน์เพื่อดึงความสนใจของผู้เล่นกลับคืนมาและสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้สร้างรุ่นใหม่