Ev Haberler Yakuza Oyuncuları 'Like A Dragon' Oyununun İlk Tanıtımını Açıkladı

Yakuza Oyuncuları 'Like A Dragon' Oyununun İlk Tanıtımını Açıkladı

Yazar : Jack Dec 11,2024

Yakuza Oyuncuları

Yaklaşan "Like a Dragon: Yakuza" uyarlamasında başrolleri canlandıran aktörler, San Diego Comic-Con'da şaşırtıcı bir ayrıntıyı ortaya çıkardı: İkisi de çekimlerden önce veya çekimler sırasında oyunlardan herhangi birini oynamamıştı. Ryoma Takeuchi ve Kento Kaku'ya göre bu kasıtlı seçim, karakterlere yeni bir bakış açısı sağlamayı ve doğrudan taklitten ziyade orijinal bir yoruma olanak sağlamayı amaçlıyordu. Takeuchi, çevirmen aracılığıyla oyunları oynama arzusunu dile getirdi ancak rollere benzersiz bir yaklaşım geliştirmek için oynamamaya teşvik edildi. Kaku da benzer şekilde kendi yollarını çizerken karakterlerin özünden saygıyla yararlanarak kendi versiyonlarını yaratma niyetlerini vurguladı.

Bu ​​alışılmadık yaklaşım hayranlar arasında canlı bir tartışmaya yol açtı. Bazıları kaynak materyalden olası sapmalar konusunda endişelerini dile getirirken, diğerleri bu endişenin abartılı olduğuna inanıyor. Bir uyarlamanın başarısının çok sayıda faktöre bağlı olduğunu ve önceki oyun deneyiminin mutlaka çok önemli olmadığını savunuyorlar. Bu tartışma, dizide serinin ikonik karaoke mini oyununun yer almayacağına dair daha önce yapılan duyurunun ardından yoğunlaştı.

Bu ​​durum sadık adaptasyon ile yaratıcı özgürlük arasındaki doğal gerilimi vurguluyor. Amazon'un "Fallout" uyarlamasının başrol oyuncusu Ella Purnell, kendini oyunun dünyasına kaptırmanın faydalarını vurgularken (dizinin ilk iki haftasında 65 milyon izleyiciye katkıda bulunmuş gibi görünen bir strateji), RGG Stüdyo Direktörü Masayoshi Yokoyama kendine olan güvenini dile getirdi. yönetmenler Masaharu Take ve Kengo Takimoto'nun vizyonunda. Yokoyama, oyuncuların farklı tasvirlerini bir zayıflık olarak değil, bir güç olarak görerek Take'in kaynak materyale ilişkin anlayışlı anlayışını övdü. Oyunların Kiryu'nun karakterini zaten mükemmelleştirdiğine inanarak ve dizide benzersiz bir bakış açısını memnuniyetle karşılayarak, salt taklidin ötesine geçen bir yorum arzusunu açıkça belirtti. Bu, oyunun anlatımının doğrudan tercümesinden ziyade kasıtlı olarak yeniden tasavvur edilme girişimini akla getiriyor.